บทที่ 13Chapter XIII · Structured PvP

สนามประลอง PvP

5 ต่อ 5 บนสนามที่ทุกคนมีเกียร์เท่ากัน ชนะด้วยฝีมือ การตัดสินใจ และการยึดจุด

Conquest

กติกาโหมดหลัก

  • สนามมี 3 จุดให้ยึด ยืนในวงจนจุดเปลี่ยนสีเป็นของทีมคุณ
  • ถือจุดไว้ได้แต้มเรื่อยๆ ฆ่าศัตรูได้ 5 แต้ม ทีมแรกที่ถึง 500 แต้มชนะ
  • แต่ละสนามมีกลไกรอง เช่น Trebuchet ใน Battle of Khylo หรือ NPC บอสที่ให้แต้มก้อนใหญ่ใน Forest of Niflhel และ Legacy of the Foefire
  • ห้ามไล่ฆ่าข้ามสนามจนลืมจุด การยึดจุดคือหัวใจของเกม

ความเท่าเทียม

เกียร์ไม่มีผล

เกียร์ PvE ไม่มีผลในสนาม PvP ทุกคนตั้งค่า build ในหน้า PvP (เลือก Amulet ชุดสเตต, Sigil, Relic ฯลฯ) จากตัวเลือกเดียวกัน ตัวละครเลเวลต่ำก็ถูกปรับให้เท่ากับคนอื่นในสนาม

ล็อบบี้ Heart of the Mists มีหุ่นทดสอบและเปิดให้ลองทุกอาชีพ เป็นที่ฝึก build ชั้นดีแม้คุณจะไม่เล่น PvP

โหมดในหน้าต่าง PvP
โหมดเหมาะกับ
Unrankedฝึกเล่น ไม่เสียคะแนนอันดับ
Ranked (ซีซั่น)แข่งไต่อันดับ Bronze → Silver → Gold → Platinum → Legendary
Custom Arena / Hot Joinสนามสาธารณะ เข้าออกได้ตลอด เล่นชิลๆ
Automated Tournamentทัวร์นาเมนต์แบบทีมตามเวลาที่ประกาศ

บทบาท

ในทีม 5 คนใครทำอะไร

  • Side-noder / Duelist เฝ้าจุดข้างและชนะการดวล 1 ต่อ 1
  • Teamfighter สู้กลุ่มที่จุดกลาง ดาเมจวงกว้าง
  • Support ฮีล ล้าง condition ชุบเพื่อน
  • Roamer (+1) วิ่งไปช่วยจุดที่กำลังสู้ ทำให้ฝ่ายเราได้เปรียบจำนวนคน และไป decap จุดศัตรู

รางวัล

เล่น PvP ได้อะไร

  • Reward Track เหมือน WvW เลือกเส้นแผนที่ PvE ได้ ได้ของ PvE ระหว่างเล่น PvP
  • รางวัลซีซั่น Ranked และตั๋วแลกของ
  • Legendary backpiece “Ascension”