
Split Second
F1Chronomancer
Shatter. ทำลาย Clone ทั้งหมดของคุณ สร้างดาเมจให้ศัตรูรอบตัว และโจมตีอีกครั้งหลังหน่วงเวลา
Trait Shatter ส่งผลกับการโจมตีครั้งแรกของสกิลนี้เท่านั้น
- ระยะ
- 1200
- คูลดาวน์
- 12 วินาที
- 1 Clone
- ตัวคูณ 0.767
- 2 Clone
- 2 ครั้ง · ตัวคูณ 0.613
- 3 Clone
- 3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.537
- รัศมี
- 240
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- ช่วงเวลา
- 1 วินาที
Shatter. ทำลาย Clone ทั้งหมดของคุณ ทำให้ศัตรูรอบตัวติด Confusion และสกิลนี้คูลดาวน์เร็วขึ้นต่อ Clone ที่ถูก Shatter
- ระยะ
- 1200
- คูลดาวน์
- 30 วินาที
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 0.38
- ให้บัฟ/condition
- Confusion (3 วินาที)
- รัศมี
- 240
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- คูลดาวน์ลดลงต่อ Clone
- 3 วินาที
Shatter. ทำลาย Clone ทั้งหมดของคุณ ทำให้เป้าหมายของพวกมันติด Daze และ Slow
- ระยะ
- 1200
- คูลดาวน์
- 38 วินาที
- Daze
- 1 วินาที
- รัศมี
- 240
- จำนวนเป้าหมาย
- 1
- ให้บัฟ/condition
- Slow (2 วินาที)

Continuum Split
F5Chronomancer
ทำลาย Clone ทั้งหมดของคุณและสร้างรอยแยกในกาลอวกาศ เมื่อหมดเวลา คุณจะย้อนกลับไปจุดเดิมพร้อมพลังชีวิต Endurance และคูลดาวน์สกิลเดิม ระยะเวลาเพิ่มขึ้นต่อ Illusion ที่ถูก Shatter
คูลดาวน์ของสกิลนี้ไม่ถูกรีเซ็ตโดยสกิล Mesmer อื่น
- ระยะ
- 1200
- คูลดาวน์
- 105 วินาที
- 0 Clone
- 2 วินาที
- 1 Clone
- 3 วินาที
- 2 Clone
- 5 วินาที
- 3 Clone
- 6 วินาที
- กันการสะสมแต้มจุดยึด
- จำนวนเป้าหมาย
- 1
- รัศมี
- 240

Gravity Well
EliteChronomancer
Well. สร้าง Well ทรงพลังที่บิดอวกาศในพื้นที่ ทำให้ศัตรูที่อยู่ในขอบฟ้าเหตุการณ์ติด Knockdown, Float และ Pull เมื่อหมดเวลา ศัตรูที่ยังอยู่ใน Well ได้รับดาเมจหนัก
- ระยะ
- 900
- คูลดาวน์
- 60 วินาที
- ดาเมจต่อจังหวะ
- ตัวคูณ 1.1
- ดาเมจสุดท้าย
- ตัวคูณ 2.1
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- ระยะเวลา
- 3 วินาที
- จังหวะ
- 3
- Pull
- 240
- รัศมี
- 240
- Knockdown
- 2 วินาที
- Float
- 1 วินาที
- Combo Field
- Dark

Well of Eternity
ฮีลChronomancer
Well. สร้าง Well ที่ย้อนเวลา ล้าง condition ของพันธมิตร เมื่อหมดเวลา Well จะฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรทั้งหมดในพื้นที่
- ระยะ
- 900
- คูลดาวน์
- 30 วินาที
- ฟื้นพลังชีวิตตัวเองครั้งแรก
- +3230 Healing
- ฟื้นพลังชีวิตตอนจบ
- +3870 Healing
- ล้าง condition
- 1
- ระยะเวลา
- 3 วินาที
- จังหวะ
- 3
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- รัศมี
- 240
- Combo Field
- Light

Well of Precognition
UtilityChronomancer
Well. สร้าง Well ที่ให้พันธมิตรมองเห็นอนาคต ทำให้บล็อกการโจมตีที่เข้ามาได้ เมื่อ Well จบ พันธมิตรที่อยู่ใน Well ได้รับ Endurance คืน
- ระยะ
- 900
- คูลดาวน์
- 60 วินาที
- ปลด stun
- ใช่
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- ระยะเวลา
- 3 วินาที
- จังหวะ
- 3
- ให้บัฟ/condition
- Aegis (3 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Stability (1 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Stability ×3 (5 วินาที)
- รัศมี
- 240
- ได้รับ Endurance
- 30
- Combo Field
- Ethereal

Well of Calamity
UtilityChronomancer
Well. สร้าง Well ที่ฉีกเวลา สร้างดาเมจ ทำให้ติด Weakness และ Cripple ศัตรูในพื้นที่ เมื่อพัลส์สุดท้ายของ Well of Calamity ทำงาน จะสร้างดาเมจมหาศาลให้ศัตรูในพื้นที่
- ระยะ
- 900
- คูลดาวน์
- 20 วินาที
- ดาเมจต่อจังหวะ
- ตัวคูณ 1.3
- ดาเมจสุดท้าย
- ตัวคูณ 2.1
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- ระยะเวลา
- 3 วินาที
- จังหวะ
- 3
- ให้บัฟ/condition
- Crippled (2 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Weakness (2 วินาที)
- รัศมี
- 240
- Combo Field
- Ethereal

Well of Senility
UtilityChronomancer
Well. สร้าง Well ที่ขโมยความทรงจำจากศัตรู สร้างดาเมจและทำให้ติด Chill เมื่อหมดเวลา ศัตรูที่ยังอยู่ใน Well จะถูกลบ boon
- ระยะ
- 900
- คูลดาวน์
- 20 วินาที
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 1.5
- จังหวะ
- 3
- ระยะเวลา
- 3 วินาที
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- ให้บัฟ/condition
- Chilled (1 วินาที)
- รัศมี
- 240
- ลบ boon
- 3
- Daze
- 2 วินาที
- Combo Field
- Ethereal

Well of Action
UtilityChronomancer
Well. สร้าง Well แห่งเวลาที่ล่าช้า สร้างดาเมจและทำให้ศัตรูติด Slow เมื่อ Well หมดเวลา เวลาจะดีดกลับ มอบ boon ให้พันธมิตร
- ระยะ
- 900
- คูลดาวน์
- 20 วินาที
- ดาเมจต่อจังหวะ
- ตัวคูณ 1.5
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- ระยะเวลา
- 3 วินาที
- จังหวะ
- 3
- ให้บัฟ/condition
- Slow (1 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Superspeed (5 วินาที)
- รัศมี
- 240
- ให้บัฟ/condition
- Might ×8 (15 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Fury (6 วินาที)
- Combo Field
- Ethereal