Weakening Shroud
ทำให้ศัตรูรอบตัวติด Bleeding และ Weakness
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 1.5
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 0.5
- ให้บัฟ/condition
- Bleeding ×2 (10 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Weakness (6 วินาที)
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- รัศมี
- 240
- คริติคอลไม่ได้
- แปลง boon เป็น condition
- 1
Specialization · Necromancer
CursesSpecialization หลักของ เนโครแมนเซอร์ เลือก Major trait ได้ขั้นละ 1 ตัว
คริติคอลมีโอกาสทำให้ติด Bleeding เพิ่มระยะเวลา Bleeding
การควบคุมศัตรูทำให้ศัตรูติด Torment การควบคุมได้แก่ Stun, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Launch, Taunt และ Fear
การโจมตีแรกหลังเข้า Shroud ส่งต่อ condition ทำงานเมื่อคุณมี condition เท่านั้น
การทำให้เป้าหมายติด Blind จะทำให้ติด Chill ด้วย
ได้รับ Fury เมื่อเข้า Shroud ได้รับ Precision เพิ่ม
Corruption มีคูลดาวน์ลดลงและทำให้คุณติด condition เพิ่ม
สกิล Shroud 2 แปลง boon เป็น condition เพิ่มเติม
ส่วนหนึ่งของ Condition Damage ฟื้นพลังชีวิตให้คุณ จะไม่ฟื้นพลังชีวิตขณะที่ Life Force ใช้แทนพลังชีวิต
เพิ่มโอกาสคริติคอลตามจำนวน condition บนศัตรู ได้รับ Condition Damage ตาม Precision ของคุณ
ทำให้ศัตรูรอบตัวอ่อนแอเมื่อเข้า Shroud คริติคอลทำให้ติด Weakness
ทำให้ศัตรูรอบตัวติด Bleeding และ Weakness
Fear ที่คุณทำให้ติดทำดาเมจทุกวินาที
Condition Damage เพิ่มขึ้น condition จากสกิล Scepter มีระยะเวลานานขึ้น และ Feast of Corruption กลายเป็น Devouring Darkness
Corrupt boon จากศัตรูรอบเป้าหมาย ทำให้ติด Torment และได้รับ Life Force ต่อ condition บนเป้าหมายแรกถึงเกณฑ์ ได้รับ Life Force เพิ่มต่อศัตรูเพิ่มเติมที่โดน