Elite Specialization · Thief

Daredevil

Elite Specialization ของ ธีฟ ใส่ได้เฉพาะช่องที่ 3 ปลดล็อกที่เลเวล 80 ด้วย Hero Point

1 Adept

Physical Supremacy

ได้ใช้สกิลประเภท Physical เพิ่มขีดจำกัด Endurance สูงสุด

เกณฑ์ Endurance เพิ่มขึ้น
50

Marauder's Resilience

ได้รับ Vitality ตามสัดส่วนของ Power ดาเมจจากศัตรูที่อยู่ในระยะที่กำหนดจะลดลง

แปลง Attribute
7% ของ Power → Vitality
ดาเมจลดลง
10%
รัศมี
360

Escapist's Fortitude

ได้รับพลังชีวิตและล้าง condition 1 อย่างเมื่อหลบ (evade) การโจมตี

คูลดาวน์
1 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+684 Healing
ล้าง condition
1

Brawler's Tenacity

สกิลประเภท Physical ให้ Endurance เมื่อใช้งาน

ได้รับ Endurance
15

2 Master

Weakening Strikes

การโจมตีครั้งถัดไปหลังจาก dodge ทำให้ศัตรูที่โดนติด Weakness ศัตรูที่ติด Weakness ทำดาเมจใส่คุณน้อยลง และคุณทำดาเมจโจมตีใส่ศัตรูเพิ่มขึ้น

ให้บัฟ/condition
Weakening Strikes (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
ดาเมจลดลง
10%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
7%

Staff Master

ขณะถือไม้เท้า ได้รับ Endurance ทุกครั้งที่ใช้ Initiative 1 แต้ม ได้รับ Power เพิ่ม ซึ่งเพิ่มมากขึ้นเมื่อถือไม้เท้า

Endurance ต่อ Initiative
2
Endurance ต่อ Initiative
1
AttributeAdjust
+120 Power
Power โบนัสเมื่อถือ Staff
+120 Power

Havoc Specialist

ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อ Endurance ไม่เต็ม

ดาเมจเพิ่มขึ้น
15%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%

Impacting Disruption

รีเซ็ตคูลดาวน์ Steal และทำให้เกิดแรงกระแทกต่อปอดเมื่อขัดจังหวะศัตรู เทรตนี้ใช้กับศัตรูที่มี Defiance Bar ได้ครั้งเดียวต่อช่วงเวลา

ช่วงเวลา
3 วินาที
คูลดาวน์ลดลง
3 วินาที

Pulmonary Impact

Physical. ทำให้เกิดการแตกร้าวที่ทำดาเมจมหาศาลเมื่อสกิลนี้จบลง สกิลนี้ไม่สามารถติดคริติคอลได้

บล็อกไม่ได้
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 3.28
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.75

3 Grandmaster

Endurance Thief

ได้รับ Endurance เมื่อ Steal จากศัตรูสำเร็จ

ได้รับ Endurance
50
ได้รับ Endurance
25

Lotus Training

สกิล dodge ของคุณกลายเป็น Impaling Lotus ยิงมีดใส่ศัตรูรอบตัว ได้รับดาเมจ condition เพิ่มขึ้นชั่วระยะเวลาหนึ่งเมื่อ dodge

ให้บัฟ/condition
Lotus Training (6 วินาที)

Impaling Lotus

หลบ (evade) การโจมตีและขว้างมีดทำดาเมจ ทำให้ศัตรูติด condition หลายอย่าง

ดาเมจ
ตัวคูณ 0.1875
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.0625
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×2 (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Torment (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Torment (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled (1 วินาที)
รัศมีกระสุน
360
จำนวนจุดตก
3
จำนวนเป้าหมาย
3
เฉพาะในการต่อสู้
ระยะที่เคลื่อนที่
300
Combo Finisher
Whirl

Unhindered Combatant

สกิล dodge ของคุณถูกแทนที่ด้วยการพุ่งระยะไกลที่ล้าง condition ที่ขัดขวางการเคลื่อนไหว และมอบ Swiftness กับการลดดาเมจ การล้าง condition บางอย่างด้วยวิธีนี้ทำให้การได้รับ Endurance ลดลงชั่วคราว

ให้บัฟ/condition
Unhindered Combatant (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Chilled → Exhaustion (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Immobile → Exhaustion (4 วินาที)

Dash

ล้าง condition และได้รับ Swiftness จากนั้นพุ่งไปข้างหน้าและหลบ (evade) การโจมตี

ให้บัฟ/condition
Immobile
ให้บัฟ/condition
Crippled
ให้บัฟ/condition
Chilled
ให้บัฟ/condition
Swiftness (10 วินาที)
ระยะที่เคลื่อนที่
450
หลบ (evade)
1 วินาที

Bounding Dodger

สกิล dodge ของคุณถูกแทนที่ด้วย Bound ทำดาเมจในพื้นที่หลังจากหลบ (evade) ได้รับดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นชั่วระยะเวลาหนึ่งหลัง dodge

ให้บัฟ/condition
Bounding Dodger (6 วินาที)

Bound

กระโดดเข้าใส่พื้นที่ และโจมตีศัตรูอย่างรุนแรง

ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ดาเมจ
ตัวคูณ 3.5
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
180
ระยะที่เคลื่อนที่
300
Combo Finisher
Leap

อาวุธใหม่: Staff 5 สกิล

Staff Strike

ฟาดศัตรูด้วยไม้เท้า

ระยะ
130
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.85
จำนวนเป้าหมาย
3

Weakening Whirl

โจมตีหลายครั้ง ทำให้ศัตรูติด Weakness

ระยะ
170
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.74
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
3
Combo Finisher
Whirl

Debilitating Arc

โจมตีศัตรูตรงหน้าและกลิ้งถอยหลัง ปลดผล Immobilize ได้ใช้ Helmet Breaker

ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Crippled (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Immobile
จำนวนเป้าหมาย
3
ระยะทาง
400
หลบ (evade)
1 วินาที

Dust Strike

หมุนไม้เท้ากลางอากาศ สร้างพายุฝุ่นรอบตัวที่ทำให้ศัตรูติด Blind และสะท้อนกระสุน

ระยะ
180
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.6
ให้บัฟ/condition
Blinded (1 วินาที)
จำนวนฮิต
3
จำนวนเป้าหมาย
5
สะท้อนกระสุน
ระยะเวลา
1 วินาที
รัศมี
180

Vault

กระโดดไปยังจุดหมาย ทำดาเมจศัตรูเมื่อกระทบ

ระยะ
600
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.25
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
180
Combo Finisher
Leap

สกิลของ Daredevil 6

Channeled Vigor

Physical. รวบรวมพลังเพื่อได้รับ Endurance และพลังชีวิตต่อจังหวะ ฟื้นมากขึ้นหาก Endurance เต็ม

คูลดาวน์
20 วินาที
ฟื้นพลังชีวิตเมื่อ Endurance เต็ม
+2440 Healing
ฟื้นพลังชีวิต
+1840 Healing
ได้รับ Endurance
15
ได้รับ Endurance
25
จังหวะ
3

Fist Flurry

Physical. โจมตีศัตรูหลายครั้ง หากโดนทุกครั้งจะได้ใช้ Palm Strike

ระยะ
130
คูลดาวน์
16 วินาที
ดาเมจ
5 ครั้ง · ตัวคูณ 0.75
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Palm Strike (5 วินาที)

Distracting Daggers

Physical. ยิงมีดทำให้ติด Daze ใส่ศัตรู หากสกิลนี้ขัดจังหวะสกิลได้ จะได้รับ Initiative และดาเมจเพิ่มขึ้นชั่วคราว

ระยะ
900
คูลดาวน์
1 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.55
Daze
0 วินาที
จำนวนสูงสุด
3
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
20 วินาที
Initiative
2
ให้บัฟ/condition
Distracting Daggers (5 วินาที)

Bandit's Defense

Physical. บล็อกการโจมตีชั่วครู่ การบล็อกการโจมตีได้ให้ใช้การโจมตีตอบโต้

คูลดาวน์
16 วินาที
ปลด stun
ใช่
ระยะเวลา
2 วินาที

Impairing Daggers

Physical. ขว้างมีดหลายเล่มใส่ศัตรูเดี่ยว ทำให้ติด condition

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.75
ให้บัฟ/condition
Poisoned ×3 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Slow (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Slow (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Immobile (2 วินาที)
Combo Finisher
Projectile

Impact Strike

Physical. โจมตีศัตรูและทำให้ติด Stun

ระยะ
300
คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.75
Daze
2 วินาที