Elite Specialization · Thief

Deadeye

Elite Specialization ของ ธีฟ ใส่ได้เฉพาะช่องที่ 3 ปลดล็อกที่เลเวล 80 ด้วย Hero Point

1 Adept

Deadeye's Gaze

Steal ถูกแทนที่ด้วย Deadeye's Mark ซึ่งปลดล็อกสกิล Stolen ใหม่และการสร้าง malice การโจมตีแบบ Stealth ใช้ malice เพื่อรับผลเพิ่มเติม ได้ใช้ปืนยาวและ Cantrip

Deadeye's Mark

มาร์กเป้าหมาย ทำให้การโจมตีที่ใช้ Initiative สร้าง malice เมื่อโดนหรือคริติคอลใส่เป้าหมายที่มาร์ก Shadowstep ไปหาเป้าหมายหากถือมีดสั้น ดาบ หอก หรือไม้เท้าในมือหลัก สูญเสีย malice เมื่อมาร์กหมดหรือเมื่อใช้สกิลนี้ซ้ำกับเป้าหมายใหม่ ได้รับ malice ได้ครั้งเดียวต่อการใช้สกิล

ระยะ
1500
คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลา
30 วินาที
Malice สูงสุด
5
ได้รับ Malice เมื่อโจมตีโดน
1
ได้รับ Malice เมื่อคริติคอล
1

Malicious Intent

การมาร์กเป้าหมาย หรือโจมตีเป้าหมายที่มาร์กด้วย Stealth Attack ให้ malice ทันที

ได้รับ Malice
2
ได้รับ Malice
1

Collateral Damage

ปล่อย Burst of Shadows ที่ตำแหน่งของเป้าหมายหากเป้าหมายตายขณะถูกมาร์ก

Burst of Shadows

เรียกการระเบิดของเงาที่ตำแหน่งของเป้าหมายที่มาร์ก ทำให้ศัตรูรอบตัวติด Blind

ระยะ
2500
คูลดาวน์
1 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.5
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240
ให้บัฟ/condition
Blinded (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.5

One in the Chamber

เมื่อใช้ Cantrip ได้รับสกิล Stolen ใหม่แบบสุ่ม สกิล Stolen ทำดาเมจมากขึ้น (ต้องมีเป้าหมายที่มาร์ก ทับสกิล Stolen ที่มีอยู่)

จำนวนครั้งใช้สกิลที่ขโมย
1
ดาเมจเพิ่มขึ้น
25%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%

2 Master

Renewing Gaze

Deadeye's Mark รีเซ็ตคูลดาวน์หากเป้าหมายที่มาร์กถูกสังหาร ได้รับ Regeneration เมื่อเกิดการรีเซ็ตนี้

ให้บัฟ/condition
Regeneration (3 วินาที)

Silent Scope

ได้รับ Precision เมื่อ dodge roll จะได้ใช้ Stealth Attack หาก malice สูงกว่าที่กำหนด

ให้บัฟ/condition
Silent Scope (3 วินาที)
AttributeAdjust
+120 Precision
เกณฑ์ Malice
3

Payback

เมื่อ Renewing Gaze ทำงาน เทรตนี้คืนคูลดาวน์บางส่วนของสกิลฟื้นพลังชีวิต utility และ elite ไม่รวมสกิลเผ่าพันธุ์

คูลดาวน์ลดลง
20%

Premeditation

ทำดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นต่อ boon ที่ไม่ซ้ำกันที่คุณมี เพิ่ม Concentration

ดาเมจโบนัสต่อ boon
1%
ดาเมจโบนัสต่อ boon
1%
AttributeAdjust
+180 BoonDuration
AttributeAdjust
+60 BoonDuration

3 Grandmaster

Iron Sight

ดาเมจโจมตีที่ทำใส่เป้าหมายที่มาร์กเพิ่มขึ้น และดาเมจโจมตีที่ได้รับจากเป้าหมายที่มาร์กลดลง

ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%
ดาเมจลดลง
15%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%
ดาเมจลดลง
10%

Maleficent Seven

เพิ่มจำนวนสแตก malice สูงสุด คืน Initiative และได้รับ boon เมื่อถึงจำนวนสแตก malice สูงสุด

Malice สูงสุดเพิ่มขึ้น
7
ให้บัฟ/condition
Might ×10 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might ×10 (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Regeneration (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Swiftness (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vigor (10 วินาที)
Initiative
7

Be Quick or Be Killed

ได้รับ Quickness เมื่อมาร์กศัตรู Power และ Precision เพิ่มขึ้นขณะอยู่ภายใต้ผลนี้

ให้บัฟ/condition
Quickness (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Quickness (3 วินาที)
Power
+200 Power
Precision
+200 Precision

Fire for Effect

การใช้สกิล Stolen มอบ boon เพิ่มเติมให้พันธมิตรรอบตัว สกิล Stolen จะเป็น Steal Time เสมอ ไม่ว่าเป้าหมายจะเป็นอาชีพใด

คูลดาวน์
0.5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Might ×8 (12 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (12 วินาที)
รัศมี
360
จำนวนพันธมิตร
5
ให้บัฟ/condition
Might ×8 (6 วินาที)

Steal Time

มอบ Quickness ให้พันธมิตรรอบตัวและทำให้เป้าหมายที่มาร์กติด Slow ได้รับ Stealth หาก malice เท่ากับหรือสูงกว่าที่กำหนด

ระยะ
1500
คูลดาวน์
0.5 วินาที
เกณฑ์ Malice สำหรับ Stealth
3
ให้บัฟ/condition
Stealth (3 วินาที)
จำนวนสูงสุด
2
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Quickness (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Slow (3 วินาที)
จำนวนพันธมิตร
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 1

อาวุธใหม่: Rifle 5 สกิล

Brutal Aim

ยิงกระสุนที่ทำให้เป้าหมายติด Vulnerability ทำให้ติด Vulnerability เพิ่มเมื่อใช้กับเป้าหมายที่มาร์ก

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.75
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
Combo Finisher
Projectile 20%

Skirmisher's Shot

ยิงกระสุนที่ทำให้เป้าหมายติด condition และมอบ boon ให้คุณ

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Crippled (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Swiftness (6 วินาที)
ทะลุเป้าหมาย
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Projectile

Double Tap

ยิงกระสุนสองนัดที่มอบ Might หากโดนเป้าหมาย

ระยะ
1200
ดาเมจ
2 ครั้ง · ตัวคูณ 0.7
ให้บัฟ/condition
Might ×3 (6 วินาที)
ทะลุเป้าหมาย
Combo Finisher
Projectile 20%

Death's Retreat

Shadowstep ออกจากเป้าหมายและล้าง condition ทำให้ศัตรูที่ตำแหน่งเริ่มต้นของคุณติด Poison

ระยะทาง
600
ล้าง condition
1
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.3
ให้บัฟ/condition
Poisoned (8 วินาที)
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Leap

Kneel

ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานและสูงสุดของคุณลดลง ได้ใช้สกิล Kneel ซึ่งมีความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น ยังสามารถ dodge roll ขณะคุกเข่าได้ การคุกเข่าจะถูกยกเลิกหากสลับอาวุธหรือใช้ Free Action

ระยะ
1500
คูลดาวน์
0.5 วินาที
ช่วงเวลา
3 วินาที
ได้รับ Initiative โบนัส
1
ความเร็วเพิ่มขึ้น
50%
ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน
-75%
ความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด
-75%

สกิลของ Deadeye 7

Malicious Restoration

Cantrip. ถ่ายโอน condition ของคุณไปยังเป้าหมายที่มาร์ก แล้วฟื้นพลังชีวิตตัวเอง

ระยะ
1500
คูลดาวน์
25 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+7200 Healing
condition ที่โอน
3

Shadow Meld

Cantrip. หายตัวเข้า Stealth

คูลดาวน์
5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Stealth (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Stealth (2 วินาที)
จำนวนสูงสุด
2
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
45 วินาที
ให้บัฟ/condition
Revealed
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
25 วินาที

Shadow Gust

Cantrip. ผลักศัตรูรอบตัวด้วยการระเบิดของเวทเงา แล้วเข้า Stealth หากสกิลนี้โดนเป้าหมายที่มาร์ก เป้าหมายจะติด Launch แทน

คูลดาวน์
30 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.4
Knockback
450
Launch
450
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Stealth (3 วินาที)

Binding Shadow

Cantrip. เปิดเผยตัวหากคุณอยู่ใน Stealth และลบ boon ของเป้าหมายหลังหน่วงเวลาสั้นๆ หากเป็นเป้าหมายที่มาร์ก จะติด Immobilize ด้วย

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Immobile (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Revealed (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Poisoned ×2 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×15 (10 วินาที)
ลบ boon
2

Mercy

Cantrip. สูญเสีย malice ทั้งหมด รีเซ็ต Deadeye's Mark ทันที และได้รับ Initiative ได้รับ Initiative เพิ่มตามจำนวนสแตก malice ที่มีก่อนใช้สกิลนี้

คูลดาวน์
1 วินาที
ปลด stun
ใช่
Initiative
3
Initiative ต่อ Malice
1
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
30 วินาที

Shadow Flare

Cantrip. ขว้างลูกพลังเวทเงาที่ทำดาเมจศัตรูรอบตัวที่ตำแหน่งที่เล็ง ใช้สกิลนี้ซ้ำเพื่อสลับที่กับลูกพลัง ทำดาเมจเพิ่มขึ้นกับเป้าหมายที่มาร์ก

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ดาเมจเพิ่มขึ้นต่อเป้าหมายที่ติด Mark
50%
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240
ระยะเวลา
4 วินาที

Deadeye's Mark

มาร์กเป้าหมาย ทำให้การโจมตีที่ใช้ Initiative สร้าง malice เมื่อโดนหรือคริติคอลใส่เป้าหมายที่มาร์ก Shadowstep ไปหาเป้าหมายหากถือมีดสั้น ดาบ หอก หรือไม้เท้าในมือหลัก สูญเสีย malice เมื่อมาร์กหมดหรือเมื่อใช้สกิลนี้ซ้ำกับเป้าหมายใหม่ ได้รับ malice ได้ครั้งเดียวต่อการใช้สกิล

ระยะ
1500
คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลา
30 วินาที
Malice สูงสุด
5
ได้รับ Malice เมื่อโจมตีโดน
1
ได้รับ Malice เมื่อคริติคอล
1