Specialization · Warrior

Strength

Specialization หลักของ วอร์ริเออร์ เลือก Major trait ได้ขั้นละ 1 ตัว

1 Adept

Reckless Dodge

สร้างดาเมจให้ศัตรูเมื่อจบการกลิ้งหลบ

เฉพาะในการต่อสู้

Reckless Impact

สร้างดาเมจให้ศัตรูเมื่อจบการกลิ้งหลบ ได้รับ Might สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่โดนท่านี้

บล็อกไม่ได้
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.5
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Might ×2 (5 วินาที)

Brave Stride

Movement skill ให้ boon และ Adrenaline เมื่อใช้

ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (5 วินาที)
Adrenaline
5

Restorative Strength

ใช้ heal skill แล้วได้รับ Might

ให้บัฟ/condition
Might ×5 (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Resistance (6 วินาที)

Peak Performance

ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้น Physical skill ยังเพิ่มดาเมจโจมตีทั้งหมดอีกชั่วระยะเวลาหนึ่ง

ให้บัฟ/condition
Peak Performance (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Peak Performance (6 วินาที)
ดาเมจเพิ่มขึ้น
5%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
3%

2 Master

Building Momentum

Burst skill ฟื้น Endurance เมื่อโดนเป้าหมาย

ได้รับ Endurance
15

Body Blow

Stun, Daze, Knockback, Pull, ผลัก และ Launch ทำให้ศัตรูติด Vulnerability และ Weakness

ให้บัฟ/condition
Weakness (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×6 (6 วินาที)

Forceful Greatsword

ได้รับ Power และมีโอกาสได้รับ Might เมื่อโจมตีคริติคอล โบนัสเหล่านี้เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อถือ greatsword หรือ underwater spear และ skill ของ greatsword กับ underwater spear คูลดาวน์เร็วขึ้น

ให้บัฟ/condition
Might (5 วินาที)
คูลดาวน์ลดลง
20%
AttributeAdjust
+120 Power
โอกาสได้รับ Might เมื่อคริติคอล
50%

Great Fortitude

ได้รับ Vitality และ Ferocity ตามเปอร์เซ็นต์ของ Power

แปลง Attribute
10% ของ Power → Vitality
แปลง Attribute
10% ของ Power → CritDamage

3 Grandmaster

Pinnacle of Strength

Might ที่ติดตัวคุณให้ Power มากขึ้น และเพิ่มโอกาสคริติคอล

AttributeAdjust
+10 Power
โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น
5%

Berserker's Power

ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ burst skill โดยค่าที่เพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับ Adrenaline

ให้บัฟ/condition
Berserker's Power ×2 (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Berserker's Power ×3 (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Berserker's Power ×4 (15 วินาที)
stack สูงสุด
4

Might Makes Right

ได้รับพลังชีวิตและ Endurance ทุกครั้งที่ติด Might ให้ตัวเอง

ได้รับ Endurance
2
ฟื้นพลังชีวิต
+133 Healing

Aggressive Onslaught

ได้รับ Quickness เมื่อทำให้ศัตรูขยับไม่ได้ ขณะมี Quickness ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และซ้อนกับความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มจากแหล่งอื่นได้

คูลดาวน์
0.25 วินาที
ให้บัฟ/condition
Quickness (3 วินาที)
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น
33%
ให้บัฟ/condition
Might ×3 (8 วินาที)