Elite Specialization · Mesmer

Troubadour

Elite Specialization ของ เมสเมอร์ ใส่ได้เฉพาะช่องที่ 3 ปลดล็อกที่เลเวล 80 ด้วย Hero Point

1 Adept

Wandering Minstrel

สะสมโน้ตแทนการเรียก Clone Shatter ถูกแทนด้วยสกิล Instrument ที่ใช้โน้ตเพื่อเล่นต่อ ใช้ Tale ได้ ขณะอยู่นอกการต่อสู้ จะสร้างโน้ตอัตโนมัติทุก 10 วินาที

โน้ตสูงสุด
3

Lively Lute

Instrument. บรรเลงลูท ส่งคลื่นเสียงสร้างดาเมจไปยังศัตรูและเสียงฟื้นพลังชีวิตไปยังพันธมิตร จากนั้นลูทจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของลูทเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

ระยะ
600
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 1
ฟื้นพลังชีวิต
+985 Healing
ให้บัฟ/condition
Lute Playing (5 วินาที)
เวลาเพิ่มต่อโน้ต
5 วินาที
จำนวนพันธมิตร
5

Flustering Flute

Instrument. เป่าขลุ่ยทำนองมนตร์เสน่ห์ ทำให้ศัตรูตรงหน้าติด Confusion ศัตรูที่อยู่กลางเสียงเพลงจะติด Daze จากนั้นขลุ่ยจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของขลุ่ยเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

ระยะ
360
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Confusion ×3 (4 วินาที)
Daze ตรงกลาง
1 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flute Playing (5 วินาที)
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นต่อโน้ต
5 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5

Deafening Drum

Instrument. ทุบกลองปล่อยคลื่นกระแทก disable ศัตรู ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้ ผล disable ยิ่งแรง จากนั้นกลองจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของกลองเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นต่อโน้ต
5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Drum Playing (5 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 2
Daze ระยะไกล
1 วินาที
Daze ระยะกลาง
2 วินาที
Stun ระยะใกล้
2 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมีระยะใกล้
180
รัศมีระยะกลาง
270
รัศมีระยะไกล
360

Harmonious Harp

Instrument. ได้รับ Distortion และดีดพิณฮาร์ป ฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรรอบตัวต่อเนื่อง จากนั้นพิณฮาร์ปจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของพิณฮาร์ปเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นต่อโน้ต
5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Harp Playing (5 วินาที)
ฟื้นพลังชีวิตต่อจังหวะ
+805 Healing
จังหวะ
4
รัศมี
360
ให้บัฟ/condition
Distortion (2 วินาที)

Crescendo

เริ่มบรรเลงวงและปล่อยคลื่นเวทมนตร์เสียง Instrument ที่เล่นอยู่เบื้องหลังเพิ่มแอมพลิจูด ทำให้คลื่นแรงขึ้น คูลดาวน์ของสกิลนี้ไม่ถูกรีเซ็ตโดยสกิล Mesmer อื่น

คูลดาวน์
35 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.25
Barrier
+2565 Healing
เพิ่มขึ้นต่อเครื่องดนตรี
25%
รัศมี
360
จำนวนเป้าหมาย
5

Mayhem

Flustering Flute ทำให้ติด Torment แล้ว การ dodgeลดคูลดาวน์ของ Flustering Flute

ให้บัฟ/condition
Torment ×4 (5 วินาที)
คูลดาวน์ลดลง
2 วินาที

Raconteur

Tale ฟื้นพลังชีวิตและมอบ Protection ให้พันธมิตรรอบตัว

ฟื้นพลังชีวิต
+980 Healing
ฟื้นพลังชีวิต
+660 Healing
ให้บัฟ/condition
Protection (3 วินาที)
รัศมี
600
จำนวนเป้าหมาย
5

Syncopate

Deafening Drum ปล่อยคลื่นเร็วเพิ่มอีกลูกหลังหน่วงเวลา สร้างดาเมจให้ศัตรูที่คุณ disable

ดีเลย์คลื่น
3 วินาที
ดาเมจที่ทำให้ใช้งานไม่ได้
ตัวคูณ 0.75
ดาเมจที่ทำให้ใช้งานไม่ได้
ตัวคูณ 0.45

Syncopate

Deafening Drum ปล่อยคลื่นเร็วเพิ่มอีกลูกหลังหน่วงเวลา

ดาเมจ
ตัวคูณ 1
Daze
1 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

2 Master

Symphonic Resonance

Instrument ให้โบนัสขณะเล่นอยู่เบื้องหลัง

ให้บัฟ/condition
Lute Playing
ให้บัฟ/condition
Flute Playing
ให้บัฟ/condition
Drum Playing
ให้บัฟ/condition
Harp Playing
จำนวนเป้าหมายของ Harp
5
รัศมี Harp
600

Shredding

Lively Lute ยิงคลื่นเพิ่มอีกลูกใส่ศัตรู โบนัสดาเมจของลูทเพิ่มขึ้น

ดาเมจเพิ่มขึ้นขณะเล่น Lute
15%
ดาเมจเพิ่มขึ้นขณะเล่น Lute
10%

Life of the Party

Lively Lute และ Crescendo มอบ boon ให้พันธมิตรที่โดนผล

ให้บัฟ/condition
Lively Lute → Quickness (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Lively Lute → Might ×5 (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Lively Lute → Might ×3 (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crescendo → Quickness (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crescendo → Might ×8 (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crescendo → Fury (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crescendo → Quickness (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crescendo → Quickness (4 วินาที)

Love Song

Distortion ของ Harmonious Harp นานขึ้น ดาเมจโจมตีจากศัตรูรอบตัวลดลงขณะพิณฮาร์ปเล่นอยู่เบื้องหลัง

ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
1 วินาที
ดาเมจลดลง
10%
ดาเมจลดลง
7%
เกณฑ์ระยะ
360

3 Grandmaster

Harmonize

ได้รับโน้ต 1 ตัวเมื่อใช้สกิล Phantasm

โน้ตที่ได้รับ
1

Fortissimo

หลังใช้ Crescendo ได้รับโน้ตทุกช่วงเวลาหนึ่งตลอดระยะเวลา ได้รับ attribute เพิ่มต่อ Instrument ที่กำลังเล่น

ช่วงเวลา
1 วินาที
ระยะเวลา
5 วินาที
Attribute เพิ่มขึ้นต่อเครื่องดนตรี
4%
Attribute เพิ่มขึ้นต่อเครื่องดนตรี
2.5%

Call and Response

เมื่อใช้ Instrument ขณะมีโน้ตเกินเกณฑ์ จะสร้างภาพติดตาที่เล่น Instrument นั้นหลังหน่วงเวลา

โน้ตที่ต้องใช้
3
ดีเลย์
2 วินาที

Altered Chord

Crescendo ทำให้ Instrument ที่เล่นล่าสุดขึ้นมาเป็นจุดเด่น เสริมเอฟเฟกต์ของ Crescendo การเล่น Instrument ทำให้ Crescendo คูลดาวน์เสร็จหากมีการใช้โน้ต

ให้บัฟ/condition
Lute Playing → Altered Chord (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Flute Playing → Confusion ×5 (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Drum Playing → Daze (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Harp Playing → Healing
คูลดาวน์ลดลง
2 วินาที

สกิลของ Troubadour 13

Tale of the Second Scion

Tale. เล่าเรื่องของ Aurene และวัฏจักรมังกร ฟื้นฟูพันธมิตรรอบตัวและเพิ่มการฟื้นพลังชีวิตที่ได้รับ

คูลดาวน์
15 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
360

Tale of the August Queen

Tale. เล่าถึงการที่ Queen Jennah ปกป้องเมืองยามคับขัน มอบ Distortion และ Chaos Aura ให้พันธมิตร

คูลดาวน์
75 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
600

Tale of the Soulkeeper

Tale. ปลุกใจพันธมิตรด้วยตำนานของ Almorra Soulkeeper มอบ boon ด้านการโจมตี

คูลดาวน์
20 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
600

Tale of the Tortured Mastermind

Tale. รำลึกถึงความโหดร้ายของ Scarlet Briar ขณะสาดคำด่าใส่เป้าหมาย ทำลายอัตตาของมัน

ระยะ
900
คูลดาวน์
20 วินาที

Tale of the Honorable Rogue

Tale. กล่าวถึงวีรกรรมของ Dougal Keane ทำให้พันธมิตรรอบตัวว่องไวเป็นพิเศษด้วยพลังความเร็ว

คูลดาวน์
4 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
600
จำนวนสูงสุด
2
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
25 วินาที

Tale of the Valiant Marshal

Tale. กล่าวสุนทรพจน์ถึงวีรกรรมของ Trahearne เรียกพันธมิตรรอบตัวเข้าสู่การต่อสู้ ปลด stun และเตรียมพร้อมรับศึก

คูลดาวน์
30 วินาที
ปลด stun
ใช่
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
600

Lively Lute

Instrument. บรรเลงลูท ส่งคลื่นเสียงสร้างดาเมจไปยังศัตรูและเสียงฟื้นพลังชีวิตไปยังพันธมิตร จากนั้นลูทจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของลูทเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

ระยะ
600
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 1
ฟื้นพลังชีวิต
+985 Healing
ให้บัฟ/condition
Lute Playing (5 วินาที)
เวลาเพิ่มต่อโน้ต
5 วินาที
จำนวนพันธมิตร
5

Flustering Flute

Instrument. เป่าขลุ่ยทำนองมนตร์เสน่ห์ ทำให้ศัตรูตรงหน้าติด Confusion ศัตรูที่อยู่กลางเสียงเพลงจะติด Daze จากนั้นขลุ่ยจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของขลุ่ยเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

ระยะ
360
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Confusion ×3 (4 วินาที)
Daze ตรงกลาง
1 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flute Playing (5 วินาที)
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นต่อโน้ต
5 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5

Deafening Drum

Instrument. ทุบกลองปล่อยคลื่นกระแทก disable ศัตรู ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้ ผล disable ยิ่งแรง จากนั้นกลองจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของกลองเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นต่อโน้ต
5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Drum Playing (5 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 2
Daze ระยะไกล
1 วินาที
Daze ระยะกลาง
2 วินาที
Stun ระยะใกล้
2 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมีระยะใกล้
180
รัศมีระยะกลาง
270
รัศมีระยะไกล
360

Harmonious Harp

Instrument. ได้รับ Distortion และดีดพิณฮาร์ป ฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรรอบตัวต่อเนื่อง จากนั้นพิณฮาร์ปจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของพิณฮาร์ปเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นต่อโน้ต
5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Harp Playing (5 วินาที)
ฟื้นพลังชีวิตต่อจังหวะ
+805 Healing
จังหวะ
4
รัศมี
360
ให้บัฟ/condition
Distortion (2 วินาที)

Crescendo

เริ่มบรรเลงวงและปล่อยคลื่นเวทมนตร์เสียง Instrument ที่เล่นอยู่เบื้องหลังเพิ่มแอมพลิจูด ทำให้คลื่นแรงขึ้น คูลดาวน์ของสกิลนี้ไม่ถูกรีเซ็ตโดยสกิล Mesmer อื่น

คูลดาวน์
35 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.25
Barrier
+2565 Healing
เพิ่มขึ้นต่อเครื่องดนตรี
25%
รัศมี
360
จำนวนเป้าหมาย
5

Harmonious Harp

Instrument. ได้รับ Distortion และดีดพิณฮาร์ป ฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรรอบตัวต่อเนื่อง จากนั้นพิณฮาร์ปจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของพิณฮาร์ปเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

คูลดาวน์
25 วินาที
ปลด stun
ใช่
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นต่อโน้ต
5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Harp Playing (5 วินาที)
ฟื้นพลังชีวิตต่อจังหวะ
+805 Healing
จังหวะ
4
รัศมี
360
ให้บัฟ/condition
Distortion (2 วินาที)

Lively Lute

Instrument. บรรเลงลูท ส่งคลื่นเสียงสร้างดาเมจไปยังศัตรูและเสียงฟื้นพลังชีวิตไปยังพันธมิตร จากนั้นลูทจะใช้โน้ตทั้งหมดเพื่อเล่นต่อเบื้องหลัง ระยะเวลาของลูทเพิ่มขึ้นต่อโน้ตที่ใช้

ระยะ
600
คูลดาวน์
1 วินาที
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
12 วินาที
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
15 วินาที
จำนวนสูงสุด
2
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 1
ฟื้นพลังชีวิต
+985 Healing
จำนวนฮิต
3
ให้บัฟ/condition
Lute Playing (5 วินาที)
เวลาเพิ่มต่อโน้ต
5 วินาที
จำนวนพันธมิตร
5