
Glyph of Elemental Harmony
ฮีล
Glyph. ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองและได้รับ boon ตาม Attunement
- คูลดาวน์
- 20 วินาที
- ฟื้นพลังชีวิต
- +6494 Healing
- ให้บัฟ/condition
- Fire Attunement → Might ×3 (20 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Water Attunement → Regeneration (10 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Air Attunement → Swiftness (10 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Earth Attunement → Protection (3 วินาที)
Arcane. ระเบิดศัตรูด้วยพลังงาน ทำดาเมจคริติคอล
- ระยะ
- 1500
- คูลดาวน์
- 1 วินาที
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 1.4
- จำนวนสูงสุด
- 3
- จำนวนสูงสุด
- 2
- คูลดาวน์ต่อชาร์จ
- 20 วินาที
- Combo Finisher
- Projectile
Glyph. สร้างพายุตาม Attunement
- ระยะ
- 900
- คูลดาวน์
- 60 วินาที
Arcane. บล็อกการโจมตีด้วยโล่พลังงาน หากบล็อกได้สามครั้งจะระเบิดเป็นดาเมจคริติคอล
- คูลดาวน์
- 25 วินาที
- ปลด stun
- ใช่
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 1.5
- ให้บัฟ/condition
- Arcane Shield ×3 (5 วินาที)
- รัศมี
- 360
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
Glyph. เรียก elemental ตาม Attunement
- คูลดาวน์
- 40 วินาที
- ระยะเวลา
- 120 วินาที
มอบ boon ให้พันธมิตรที่คุณมอบ Aura ให้
- ให้บัฟ/condition
- Fury (5 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Swiftness (5 วินาที)
คริติคอลใส่ศัตรูมอบ Fury ได้รับ Ferocity ขณะอยู่ภายใต้ Fury
- คูลดาวน์
- 8 วินาที
- AttributeAdjust
- +180 CritDamage
- ให้บัฟ/condition
- Fury (4 วินาที)
- รัศมี
- 360
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
ทำดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่พลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์
- เกณฑ์พลังชีวิต
- 50%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 20%
Burning ที่คุณทำให้ติดมีระยะเวลาเพิ่มขึ้น และคริติคอลมีโอกาสทำให้ติด Burning
- คูลดาวน์
- 5 วินาที
- โอกาสเมื่อคริติคอล
- 33%
- ให้บัฟ/condition
- Burning (3 วินาที)
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- 20%
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- 15%
เมื่อมี Might ถึงหรือสูงกว่าเกณฑ์ ได้รับ Power เพิ่มขึ้น โบนัส Power เพิ่มเป็นสองเท่าขณะอยู่ใน Attunement Fire
- เกณฑ์ stack
- 10
- เกณฑ์ stack
- 8
- AttributeAdjust
- +150 Power

Pyromancer's Puissance
Major
ได้รับ Might เมื่อใช้สกิลใดก็ตามขณะอยู่ใน Attunement Fire เมื่อออกจาก Fire หรือ Overload Fire สำเร็จ จะปล่อย Flame Expulsion
- ให้บัฟ/condition
- Might (15 วินาที)
- เฉพาะในการต่อสู้
หลังหน่วงเวลาสั้นๆ ปล่อยกระแสเปลวไฟ พันธมิตรได้รับ Might ส่วนดาเมจและ Burning เพิ่มขึ้นตาม Might บนตัวคุณ
- ดาเมจโจมตีต่ำสุด
- ตัวคูณ 1
- ดาเมจโจมตีสูงสุด
- ตัวคูณ 2
- ดาเมจโจมตีสูงสุด
- ตัวคูณ 1.5
- ให้บัฟ/condition
- Burning (2 วินาที)
- Burning เพิ่มขึ้นต่อ Might
- 1 วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Might (15 วินาที)
- เกณฑ์ Might สูงสุด
- 10
- รัศมี
- 240
Vulnerability ที่คุณทำให้ติดมีระยะเวลาเพิ่มขึ้น ทำดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติด Vulnerability โบนัสดาเมจเพิ่มเป็นสองเท่าขณะอยู่ใน Attunement Water
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 7%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 5%
- ระยะเวลา Vulnerability เพิ่มขึ้น
- 33%
ทำดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้น และเพิ่มขึ้นอีกขณะพลังชีวิตสูงกว่าเกณฑ์ การบล็อกหรือหลบ (evade) การโจมตีจะฟื้นพลังชีวิตให้คุณ
- คูลดาวน์
- 4 วินาที
- เกณฑ์พลังชีวิต
- 50%
- ดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อพลังชีวิตสูง
- 10%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 5%
- ฟื้นพลังชีวิต
- +714 Healing
ได้รับ Vitality Soothing Mist มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น
- 100%
- AttributeAdjust
- +300 Vitality