Profession · Elementalist

เอลีเมนทัลลิสต์

จอมเวทสายปืนใหญ่ ดาเมจสูงที่สุดกลุ่มหนึ่ง แต่เลือดน้อยเกราะบาง กลไกหลัก: Attunements (F1–F4)

มือใหม่? ดู วิธีเล่น Elementalist ทีละขั้น ตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 80

สกิลอาวุธ

Daggerมือหลัก · มือรอง · 26 สกิล

Dragon's Claw

สาดไฟเป็นรูปกรงเล็บใส่ศัตรู

ระยะ
400
ดาเมจต่อกระสุน
ตัวคูณ 0.45
ทะลุเป้าหมาย
จำนวนเป้าหมาย
5

Vapor Blade

ร่ายใบมีดไอที่ทำให้ติด Vulnerability แล้ววกกลับมาหาคุณ

ระยะ
600
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.33
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Lightning Whip

ฟาดศัตรูด้วยสายฟ้า

ระยะ
240
ดาเมจ
2 ครั้ง · ตัวคูณ 0.75
จำนวนเป้าหมาย
3

Impale

เสียบศัตรูด้วยหนามหินยักษ์

ระยะ
300
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.77
ให้บัฟ/condition
Bleeding (10 วินาที)

Drake's Breath

พ่นไฟเป็นรูปกรวยใส่ศัตรูขณะเคลื่อนที่

ระยะ
400
คูลดาวน์
5 วินาที
ดาเมจ
4 ครั้ง · ตัวคูณ 1.05
ให้บัฟ/condition
Burning ×4 (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Cone of Cold

พ่นลมเย็นเป็นรูปกรวยที่สร้างดาเมจให้ศัตรูและฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตร

ระยะ
400
คูลดาวน์
10 วินาที
ดาเมจ
4 ครั้ง · ตัวคูณ 0.6
ฟื้นพลังชีวิต
+354 Healing
ฟื้นพลังชีวิต
+472 Healing
จำนวนเป้าหมาย
5

Convergence

ชาร์จอากาศให้ช็อตศัตรูรอบตัวหลังหน่วงเวลาสั้นๆ ทำให้ศัตรูติด Weakness และได้รับ Fury ต่อศัตรูที่โดนแต่ละตัว

คูลดาวน์
8 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.4
ให้บัฟ/condition
Weakness (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (3 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240
ดีเลย์
1 วินาที
Combo Finisher
Blast

Ring of Earth

ใช้พลังดินดีดตัวขึ้นอากาศและโจมตีศัตรูในรัศมีเล็ก เมื่อลงพื้นจะปล่อยวงแหวนหนามดินที่กว้างขึ้น

คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจครั้งแรก
ตัวคูณ 0.33
ดาเมจจุดตกสุดท้าย
ตัวคูณ 1.9
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×3 (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled (2 วินาที)
จำนวนจุดตก
2
รัศมีเริ่มต้น
180
จุดตกสุดท้าย
240
บล็อกกระสุน
จำนวนเป้าหมาย
5

Grinding Stones

Dual Attack. ฉีกศัตรูด้วยพายุก้อนหิน ได้รับดาเมจลดลงขณะพายุทำงานอยู่

คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
6 ครั้ง · ตัวคูณ 0.275
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×6 (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Grinding Stones (3 วินาที)
ดาเมจลดลง
25%
ช่วงเวลา
1 วินาที
ระยะเวลา
3 วินาที
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
3

Mud Slide

Dual Attack. ทำให้ศัตรูสะดุดด้วยโคลนขณะไถลผ่าน

ระยะ
450
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.15
Knockdown
2 วินาที
ระยะเวลาโคลน
3 วินาที
จำนวนฮิตต่อเป้าหมาย
1
รัศมี
45
รัศมีการระเบิด
180

Katabatic Wind

Dual Attack. ปล่อยลมเย็นเยือกที่สร้างดาเมจให้ศัตรู แล้วสร้างดาเมจอีกครั้งหลังหน่วงเวลาสั้นๆ

คูลดาวน์
18 วินาที
ดาเมจครั้งแรก
ตัวคูณ 0.1
ดาเมจแบบหน่วง
ตัวคูณ 1.25
ให้บัฟ/condition
Chilled (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Regeneration (4 วินาที)
Daze ครั้งแรก
0 วินาที
Daze แบบหน่วง
2 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ดีเลย์
1 วินาที
Combo Finisher
Blast

Ashen Blast

Dual Attack. ทำให้ศัตรูติด Blind ด้วยเถ้าที่ลุกไหม้

ระยะ
300
คูลดาวน์
12 วินาที
การโจมตีครั้งแรก
ตัวคูณ 0.1
การโจมตีรอง
ตัวคูณ 1.4
ให้บัฟ/condition
Blinded (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (8 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Plasma Burst

Dual Attack. เผาศัตรูในแรงระเบิดพลาสมา

คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2
ให้บัฟ/condition
Burning (6 วินาที)
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Blast

Steam Surge

Dual Attack. ไถลไปยังพื้นที่ ระเบิดศัตรูด้วยไอน้ำพร้อมฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรรอบตัว

ระยะ
600
คูลดาวน์
18 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.75
ฟื้นพลังชีวิต
+427 Healing
ช่วงเวลา
1 วินาที
ระยะเวลา
4 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
จำนวนพันธมิตร
5
รัศมี
240
Combo Field
Water

Burning Speed

ไถลไปข้างหน้าและระเบิดพื้นที่ ทิ้งเส้นไฟที่เผาศัตรูไว้เบื้องหลัง

ระยะ
600
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจการระเบิด
ตัวคูณ 3
ดาเมจกำแพงไฟ
ตัวคูณ 0.2
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)
ระยะเวลากำแพงไฟ
4 วินาที
รัศมีการระเบิด
240
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Field
Fire

Frozen Burst

ระเบิดน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูรอบตัวติด Chill

คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.4
ให้บัฟ/condition
Chilled (3 วินาที)
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Blast
ระยะเวลา Field
2 วินาที
Combo Field
Ice

Shocking Aura

ห่อหุ้มตัวเองด้วยพลังไฟฟ้าที่ทำให้ศัตรูรอบตัวติด Stun หากโจมตีคุณ ผู้โจมตีแต่ละคนโดนผลนี้ได้ครั้งเดียวทุก 2 วินาที

คูลดาวน์
10 วินาที
ให้บัฟ/condition
Shocking Aura (10 วินาที)
Stun
1 วินาที

Earthen Rush

พุ่งไปตามพื้นอย่างรวดเร็ว เรียกหนามระหว่างทาง แล้วโจมตีพื้นที่

ระยะ
600
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.3
ให้บัฟ/condition
Immobile (2 วินาที)
เป้าหมายสูงสุดของ Spike
1
เป้าหมายสูงสุดของการโจมตีครั้งสุดท้าย
5
รัศมี Spike
60
รัศมีจุดตก
240
Combo Finisher
Leap

Frost Aura

ปกป้องตัวเองด้วยเกราะน้ำแข็งที่ลดดาเมจที่ได้รับ 10% ขณะทำงาน ศัตรูที่โจมตีคุณจะติด Chill ผู้โจมตีแต่ละคนโดนผลนี้ได้ครั้งเดียวต่อวินาที

คูลดาวน์
10 วินาที
ให้บัฟ/condition
Frost Aura (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Frost Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Chilled (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Chilled (1 วินาที)

Ring of Fire

สร้างดาเมจให้ศัตรูรอบตัวด้วยวงแหวนไฟ ศัตรูที่ผ่านวงแหวนจะติด Burning

คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2
ให้บัฟ/condition
Burning ×2 (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)
ระยะเวลา Ring of Fire
5 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Field
Fire

Ride the Lightning

ขี่สายฟ้าไปหาศัตรู แล้วโจมตีศัตรูรอบตัวทั้งหมดด้วยการระเบิดไฟฟ้า หากศัตรูโดนการระเบิด คูลดาวน์ของสกิลจะลดลงครึ่งหนึ่ง

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.5
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5

Earthquake

ทำให้เกิดแผ่นดินไหวที่ตำแหน่งของคุณ ทำให้ศัตรูติด Knockdown และสร้างดาเมจมหาศาล

คูลดาวน์
16 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 3
Knockdown
2 วินาที
รัศมี
240
Combo Finisher
Blast
จำนวนเป้าหมาย
5

Fire Grab

สร้างดาเมจให้ศัตรูในรูปกรวยด้านหน้า ทำดาเมจเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติด Burning

ระยะ
300
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.75
ดาเมจต่อเป้าหมายที่ติด Burning
ตัวคูณ 3.5
จำนวนเป้าหมาย
5

Cleansing Wave

ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองและพันธมิตรรอบตัว ล้าง condition

คูลดาวน์
20 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+2220 Healing
ล้าง condition
2
ล้าง condition
3
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240

Updraft

ได้รับ Swiftness จากกระแสลมที่ Launch ศัตรูรอบตัว

คูลดาวน์
20 วินาที
ให้บัฟ/condition
Swiftness (10 วินาที)
Launch
200
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Churning Earth

กระโดดใส่ศัตรูและปล่อยคลื่นแผ่นดินไหวที่สร้างดาเมจและทำให้ติด Bleeding

ระยะ
400
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 3
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×10 (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled (4 วินาที)
Combo Finisher
Blast
Focusมือรอง · 8 สกิล

Flamewall

สร้างกำแพงเพลิงที่พื้นที่เป้าหมายเพื่อเผาศัตรู

ระยะ
900
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.1
ให้บัฟ/condition
Burning (3 วินาที)
ระยะเวลา
8 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Field
Fire

Freezing Gust

ทำให้ศัตรูติด Chill ชั่วครู่

ระยะ
900
คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Chilled (3 วินาที)

Swirling Winds

สร้างลมหมุนที่บล็อกกระสุน

คูลดาวน์
30 วินาที
ระยะเวลา
6 วินาที
รัศมี
360

Magnetic Wave

สร้างดาเมจให้ศัตรู ล้าง condition ของคุณสามอย่าง และสะท้อนกระสุนด้วยคลื่นแม่เหล็ก

คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Crippled (5 วินาที)
ระยะเวลาสะท้อน
3 วินาที
รัศมี
300
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Blast

Fire Shield

ห่อหุ้มตัวเองด้วยโล่เพลิงที่เผาศัตรูและมอบ Might ทุกครั้งที่ถูกโจมตี (คูลดาวน์ 1 วินาทีต่อผู้โจมตี)

คูลดาวน์
25 วินาที
ให้บัฟ/condition
Fire Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)

Comet

ทิ้งดาวหางน้ำแข็งใส่ศัตรูเป้าหมาย สร้างดาเมจและทำให้ศัตรูในพื้นที่ติด Daze

ระยะ
900
คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.75
Daze
2 วินาที
รัศมี
180
Combo Finisher
Blast
จำนวนเป้าหมาย
5

Gale

ทำให้ศัตรูติด Knockdown ด้วยแรงระเบิดลมที่ชาร์จไว้

ระยะ
900
คูลดาวน์
40 วินาที
บล็อกไม่ได้
ใช่
Knockdown
3 วินาที
Knockdown
4 วินาที

Obsidian Flesh

ห่อหุ้มตัวเองด้วยเกราะหิน ทำให้อมตะ

คูลดาวน์
50 วินาที
ระยะเวลา
3 วินาที
กันการสะสมแต้มจุดยึด
Hammerสองมือ · ต้องใช้ Catalyst · 32 สกิล

Singeing Strike

เผาศัตรูโดยปล่อยเปลวไฟระเบิดออกจากค้อน

ระยะ
600
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.69

Stream Strike

Chain. ฟาดศัตรูด้วยการโจมตีแบบน้ำ

ระยะ
130
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.575
จำนวนเป้าหมาย
5

Wind Slam

กระแทกศัตรูด้วยกระแสลม

ระยะ
600
ดาเมจสูงสุด
ตัวคูณ 1.035

Stonestrike

เหวี่ยงค้อนเป็นวง สร้างวงแหวนหินแหลมที่สร้างดาเมจให้ศัตรู

ระยะ
130
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.035
จำนวนเป้าหมาย
5

Surging Flames

กวาดค้อนไปข้างหน้าส่งเปลวไฟพุ่งใส่ศัตรู

ระยะ
600
คูลดาวน์
8 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.07
ให้บัฟ/condition
Burning (3 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Rain of Blows

โจมตีศัตรูซ้ำๆ ศัตรูที่โดนทุกครั้งจะติด Chill

คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจ
4 ครั้ง · ตัวคูณ 0.575
ระยะ
130
ให้บัฟ/condition
Chilled (3 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
3

Hurricane of Pain

เรียกไซโคลนทรงพลังที่ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดาเมจให้ศัตรูเป็นระยะ

ระยะ
600
คูลดาวน์
10 วินาที
ดาเมจ
9 ครั้ง · ตัวคูณ 0.55
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×9 (10 วินาที)
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
3

Whirling Stones

หุ้มค้อนด้วยหนามดินเพื่อโจมตีอย่างรุนแรง

คูลดาวน์
8 วินาที
ดาเมจ
5 ครั้ง · ตัวคูณ 0.84
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240
ให้บัฟ/condition
Bleeding (6 วินาที)
บล็อกกระสุน

Dual Orbits: Air and Earth

Dual Attack. เรียกกระสุนลมและดินที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนลมทำงาน โอกาสคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น ขณะกระสุนดินทำงาน ดาเมจโจมตีที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Crescent Wind (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Rocky Loop (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding (3 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Air and Earth

Dual Attack. เรียกกระสุนลมและดินที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนลมทำงาน โอกาสคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น ขณะกระสุนดินทำงาน ดาเมจโจมตีที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Crescent Wind (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Rocky Loop (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding (3 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Water and Earth

Dual Attack. เรียกกระสุนน้ำแข็งและดินที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนน้ำแข็งทำงาน ดาเมจจาก condition ที่ได้รับลดลง ขณะกระสุนดินทำงาน ดาเมจโจมตีที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Icy Coil (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Rocky Loop (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding (3 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Water and Earth

Dual Attack. เรียกกระสุนน้ำแข็งและดินที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนน้ำแข็งทำงาน ดาเมจจาก condition ที่ได้รับลดลง ขณะกระสุนดินทำงาน ดาเมจโจมตีที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Icy Coil (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Rocky Loop (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding (3 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Water and Air

Dual Attack. เรียกกระสุนน้ำแข็งและลมที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนน้ำแข็งทำงาน ดาเมจจาก condition ที่ได้รับลดลง ขณะกระสุนลมทำงาน โอกาสคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Icy Coil (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Crescent Wind (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Water and Air

Dual Attack. เรียกกระสุนน้ำแข็งและลมที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนน้ำแข็งทำงาน ดาเมจจาก condition ที่ได้รับลดลง ขณะกระสุนลมทำงาน โอกาสคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Icy Coil (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Crescent Wind (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Fire and Earth

Dual Attack. เรียกกระสุนไฟและดินที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนไฟทำงาน คุณทำดาเมจเพิ่มขึ้น ขณะกระสุนดินทำงาน ดาเมจโจมตีที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flame Wheel (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Rocky Loop (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding (3 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Fire and Earth

Dual Attack. เรียกกระสุนไฟและดินที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนไฟทำงาน คุณทำดาเมจเพิ่มขึ้น ขณะกระสุนดินทำงาน ดาเมจโจมตีที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flame Wheel (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Rocky Loop (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding (3 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Fire and Air

Dual Attack. เรียกกระสุนไฟและลมที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนไฟทำงาน คุณทำดาเมจเพิ่มขึ้น ขณะกระสุนลมทำงาน โอกาสคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flame Wheel (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Crescent Wind (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Fire and Air

Dual Attack. เรียกกระสุนไฟและลมที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนไฟทำงาน คุณทำดาเมจเพิ่มขึ้น ขณะกระสุนลมทำงาน โอกาสคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flame Wheel (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Crescent Wind (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Fire and Water

Dual Attack. เรียกกระสุนไฟและน้ำแข็งที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนไฟทำงาน คุณทำดาเมจเพิ่มขึ้น ขณะกระสุนน้ำแข็งทำงาน ดาเมจจาก condition ที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flame Wheel (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Icy Coil (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Dual Orbits: Fire and Water

Dual Attack. เรียกกระสุนไฟและน้ำแข็งที่โคจรรอบตัวคุณ โจมตีศัตรูที่มันผ่าน ขณะกระสุนไฟทำงาน คุณทำดาเมจเพิ่มขึ้น ขณะกระสุนน้ำแข็งทำงาน ดาเมจจาก condition ที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flame Wheel (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
ให้บัฟ/condition
Icy Coil (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
2

Flame Wheel

เรียกกระสุนไฟที่โคจรรอบตัวคุณ สร้างดาเมจให้ศัตรู ขณะกระสุนนี้ทำงาน คุณทำดาเมจเพิ่มขึ้น การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Flame Wheel (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
5

Icy Coil

เรียกกระสุนน้ำแข็งที่โคจรรอบตัวคุณ สร้างดาเมจให้ศัตรู ขณะกระสุนนี้ทำงาน ดาเมจจาก condition ที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Icy Coil (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
5

Crescent Wind

เรียกกระสุนลมที่โคจรรอบตัวคุณ สร้างดาเมจให้ศัตรู ขณะกระสุนนี้ทำงาน โอกาสคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Crescent Wind (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (2 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
5

Rocky Loop

เรียกกระสุนดินที่โคจรรอบตัวคุณ สร้างดาเมจให้ศัตรู ขณะกระสุนนี้ทำงาน ดาเมจโจมตีที่ได้รับลดลง การเรียกกระสุนวงโคจรจะรีเฟรชระยะเวลาของกระสุนวงโคจรอื่นทั้งหมด

ระยะ
130
คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Rocky Loop (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding (3 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.001
จำนวนเป้าหมาย
5

Triple Sear

แผดเผาเส้นทางเพื่อเผาศัตรู

ระยะ
600
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Burning (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Crashing Font

กระโดดใส่เป้าหมายและโจมตีศัตรูรอบตัวพร้อมฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเอง การฟื้นพลังชีวิตเพิ่มขึ้นหากโดนศัตรู

ระยะ
600
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.438
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240
ฟื้นพลังชีวิตน้อย
+2330 Healing
ฟื้นพลังชีวิตมาก
+4659 Healing
Combo Finisher
Leap

Wind Storm

ปล่อยแรงระเบิดลมทำให้ศัตรูติด Knockdown และได้รับ Superspeed

ระยะ
600
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.3
Knockdown
2 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Superspeed (3 วินาที)

Immutable Stone

บล็อกการโจมตีครั้งถัดไป หากบล็อกการโจมตีได้ จะได้รับ Barrier และ Aura ตาม Attunement ปัจจุบัน

คูลดาวน์
20 วินาที
ให้บัฟ/condition
Fire Attunement → Fire Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Water Attunement → Frost Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Air Attunement → Shocking Aura (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Earth Attunement → Magnetic Aura (4 วินาที)
ระยะเวลาบล็อก
2 วินาที
Barrier
+2919 Healing
Barrier
+2919 Healing

Molten End

กระแทกค้อนลงพื้น สร้างดาเมจให้ศัตรูรอบตัว หากโดนศัตรูที่ติด Burning จะได้รับ boon เชิงรุก

คูลดาวน์
25 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.8
ให้บัฟ/condition
Might ×6 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
Combo Finisher
Blast

Cleansing Typhoon

ล้าง condition ของตัวเอง แล้วโจมตีศัตรูรอบตัว ล้าง condition เพิ่มอีกหนึ่งอย่างต่อเป้าหมายที่โดน

ระยะ
130
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.725
จำนวนเป้าหมาย
3
ล้าง condition ครั้งแรก
2
ล้าง condition ต่อฮิต
1
Combo Finisher
Whirl

Shock Blast

ยิงสายฟ้าที่ระเบิดเมื่อถึงจุดหมาย ทำให้ศัตรูรอบตัวติด Stun

ระยะ
600
คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจขณะทะลุผ่าน
ตัวคูณ 0.575
ดาเมจการระเบิด
ตัวคูณ 1
Stun
2 วินาที
รัศมีการระเบิด
180
ทะลุเป้าหมาย
Combo Finisher
Blast
จำนวนเป้าหมาย
5

Ground Pound

ทุบค้อนลงพื้นให้ศัตรูติด Bleeding และ Immobilize

คูลดาวน์
20 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.8
ให้บัฟ/condition
Immobile (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×5 (6 วินาที)
Combo Finisher
Blast
Pistolมือหลัก · 18 สกิล

Scorching Shot

เผาศัตรูด้วยกระสุนเพลิง

ระยะ
900
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.3
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)

Soothing Splash

ยิงกระสุนน้ำ ฟื้นพลังชีวิตต่อ condition ที่ไม่ซ้ำกันบนศัตรู

ระยะ
900
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.4
ฟื้นพลังชีวิตต่อ condition ที่ไม่ซ้ำ
+23 Healing

Electric Exposure

ช็อตศัตรูด้วยไฟฟ้าให้ติด Vulnerability

ระยะ
900
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.33
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)

Piercing Pebble

ทำให้ศัตรูติด Bleeding ด้วยหินแหลม

ระยะ
900
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.35
ให้บัฟ/condition
Bleeding (5 วินาที)
ทะลุเป้าหมาย
จำนวนเป้าหมาย
5

Raging Ricochet

เสกกระสุนที่เด้งไปหาศัตรูรอบตัว ได้รับ Might ต่อเป้าหมายที่โดน หากมีกระสุนไฟ ใช้มันเพื่อได้รับ Might เพิ่มเติม หากไม่มี จะสร้างกระสุนไฟ

ระยะ
900
คูลดาวน์
6 วินาที

Frigid Flurry

ยิงกระสุนน้ำแข็งชุดใหญ่ที่ทำให้ติด Bleeding หากมีกระสุนน้ำแข็ง ใช้มันเพื่อฟื้นพลังชีวิตต่อการโจมตีแต่ละครั้ง หากไม่มี จะสร้างกระสุนน้ำแข็ง

ระยะ
900
คูลดาวน์
5 วินาที
Combo Finisher
Projectile 20%

Dazing Discharge

ยิงนัดที่ทำให้ศัตรูติด Daze และ Vulnerability หากมีกระสุนลม ใช้มันเพื่อลดคูลดาวน์สกิลปืนพกครั้งถัดไป หากไม่มี จะสร้างกระสุนลม

ระยะ
900
คูลดาวน์
8 วินาที

Shattering Stone

ยิงนัดที่แตกเป็นเศษหลายชิ้น หากมีกระสุนดิน ใช้มันเพื่อเสริมการโจมตีไม่กี่ครั้งถัดไปให้ทำให้ติด Bleeding หากไม่มี จะสร้างกระสุนดิน

ระยะ
900
คูลดาวน์
6 วินาที

Frostfire Flurry

Dual Attack. ยิงกระสุนไฟและน้ำแข็งหลายนัด ทำให้ติด condition หากมีกระสุนไฟ ใช้มันเพื่อได้รับ Fire Aura หากมีกระสุนน้ำแข็ง ใช้มันเพื่อให้กระสุนน้ำแข็งทำให้ติด condition เพิ่มเติม

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที

Purblinding Plasma

Dual Attack. ยิงลูกพลาสมาที่ระเบิดเมื่อโดน โจมตีศัตรูที่อยู่ด้านหลังเป้าหมาย หากมีกระสุนไฟ ใช้มันเพื่อสร้างพื้นที่ไฟใต้เป้าหมายแรก หากมีกระสุนลม ใช้มันเพื่อลดคูลดาวน์ของสกิลนี้

ระยะ
900
คูลดาวน์
12 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Projectile

Molten Meteor

Dual Attack. ระดมอุกกาบาตใส่ศัตรูที่ทำให้ติด condition หลายอย่าง หากมีกระสุนไฟ ใช้มันเพื่อให้นัดระเบิดเมื่อโดนศัตรู สร้างดาเมจให้ศัตรูอื่นในแรงระเบิด หากมีกระสุนดิน ใช้มันเพื่อทำให้ติด Bleeding เพิ่มเติม

ระยะ
900
คูลดาวน์
12 วินาที

Flowing Finesse

Dual Attack. หลบ (evade) ไปด้านหลังและมอบ boon ให้ตัวเอง หากมีกระสุนน้ำแข็ง ใช้มันเพื่อได้รับ Frost Aura หากมีกระสุนลม ใช้มันเพื่อได้รับ Superspeed

คูลดาวน์
12 วินาที

Echoing Erosion

Dual Attack. ทำให้ศัตรูติด Bleeding ด้วยน้ำแข็งและหิน หากมีกระสุนน้ำแข็ง ใช้มันเพื่อฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเอง หากมีกระสุนดิน ใช้มันเพื่อมอบ Barrier ให้ตัวเอง

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที

Enervating Earth

Dual Attack. ยิงนัดเร็วที่ทำให้เป้าหมายอ่อนแอลง หากมีกระสุนลม ใช้มันเพื่อทำให้ติด Daze ด้วย หากมีกระสุนดิน ใช้มันเพื่อทำให้เป้าหมายติด Bleeding ด้วย

ระยะ
900
คูลดาวน์
12 วินาที
Combo Finisher
Projectile

Searing Salvo

ยิงนัดที่ระเบิดเป็นเศษไฟเมื่อโดนพื้น หากมีกระสุนไฟ ใช้มันเพื่อได้รับ Fire Aura หากไม่มี จะสร้างกระสุนไฟ

ระยะ
900
คูลดาวน์
12 วินาที
รัศมี
180
รัศมีการระเบิด
120
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Blast

Frozen Fusillade

ยิงนัดที่ทำให้พื้นใต้มันแข็งเป็นน้ำแข็ง สร้างพื้นที่ที่เร่งความเร็วพันธมิตรและทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง หากมีกระสุนน้ำแข็ง ใช้มันเพื่อให้พื้นน้ำแข็งแตกเมื่อหมดเวลา หากไม่มี จะสร้างกระสุนน้ำแข็ง

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที
บล็อกไม่ได้
ใช่
Combo Field
Ice

Aerial Agility

พุ่งตัวแล้วยิงนัดเร็ว หากนัดโดน จะพุ่งตัวอีกครั้งได้ชั่วระยะเวลาสั้นๆ หากมีกระสุนลม ใช้มันเพื่อล้าง condition ที่ขัดขวางตอนเริ่มพุ่งตัว หากไม่มี จะสร้างกระสุนลม

ระยะ
900
คูลดาวน์
12 วินาที
Combo Finisher
Leap

Boulder Blast

ปล่อยก้อนหินใหญ่ที่ทำให้ศัตรูติด Bleeding และ Immobilize หากมีกระสุนดิน ใช้มันเพื่อได้รับ Barrier เมื่อโจมตีศัตรู หากไม่มี จะสร้างกระสุนดิน

ระยะ
900
คูลดาวน์
12 วินาที
Combo Finisher
Projectile
Scepterมือหลัก · 18 สกิล

Flamestrike

โจมตีศัตรูด้วยเปลวไฟ

ระยะ
900
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
การโจมตีรอง
ตัวคูณ 0.7
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (3 วินาที)
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
3

Ice Shards

ยิงเศษน้ำแข็งสามชิ้นใส่ศัตรู

ระยะ
900
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.4

Arc Lightning

ร่ายประกายไฟฟ้าใส่ศัตรู

ระยะ
900
ดาเมจขั้น 1
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.35
ดาเมจขั้น 2
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.4
ดาเมจขั้น 3
4 ครั้ง · ตัวคูณ 0.45
ระยะเวลา
3 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
3

Stone Shards

ขว้างมีดหินใส่ศัตรูให้ติด Bleeding

ระยะ
900
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×3 (6 วินาที)
Combo Finisher
Projectile 20%

Dragon's Tooth

ทิ้งเขี้ยวมังกรระเบิดใส่ศัตรู

ระยะ
900
คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.25
ให้บัฟ/condition
Burning (10 วินาที)
รัศมี
180
Combo Finisher
Blast
จำนวนเป้าหมาย
5

Shatterstone

ร่ายหินแตกที่จะระเบิดที่พื้นที่เป้าหมาย

ระยะ
900
คูลดาวน์
3 วินาที
ดาเมจ
2 ครั้ง · ตัวคูณ 0.8
ให้บัฟ/condition
Chilled (2 วินาที)
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5

Lightning Strike

โจมตีศัตรูด้วยสายฟ้า

ระยะ
900
คูลดาวน์
5 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.2
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (10 วินาที)
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
3

Rock Barrier

ห่อหุ้มตัวเองด้วยเกราะหินที่เพิ่ม Toughness

คูลดาวน์
8 วินาที
ให้บัฟ/condition
Rock Barrier (30 วินาที)
ระยะเวลา
30 วินาที
ให้บัฟ/condition
Resistance (4 วินาที)
Barrier
+1753 Healing

Earthen Synergy

Dual Attack. ลงทัณฑ์ศัตรูด้วยดินและฟ้า สร้างดาเมจจากด้านล่างแล้วทำให้ติด Stun จากด้านบน

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจครั้งแรก
ตัวคูณ 1.4
ดาเมจรอง
ตัวคูณ 1
Stun
2 วินาที
รัศมี
120
จำนวนเป้าหมาย
3

Stone Tide

Dual Attack. ทำให้ศัตรูติด Bleeding ด้วยน้ำแข็งและหินแหลม จังหวะแรกของสกิลนี้ทำให้ศัตรูติด Cripple

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
8 ครั้ง · ตัวคูณ 0.3
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×8 (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×8 (3 วินาที)
ช่วงเวลา
0 วินาที
ระยะเวลา
2 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
180
ให้บัฟ/condition
Crippled (4 วินาที)

Glacial Drift

Dual Attack. หมุนลมและน้ำแข็งเข้าด้วยกัน ปล่อยกระสุนเย็นจัดที่ทำให้ศัตรูที่โดนติด Chill

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 2
ให้บัฟ/condition
Chilled (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
Daze
2 วินาที

Fracturing Strike

Dual Attack. เรียกอุกกาบาตจากฟ้าพุ่งชนพื้น สร้างการปะทุของแมกมา

ระยะ
900
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
2 ครั้ง · ตัวคูณ 1.2
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×6 (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning ×2 (3 วินาที)

Plasma Beam

Dual Attack. ยิงไอพ่นพลาสมาร้อนจัดใส่ศัตรู

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
5 ครั้ง · ตัวคูณ 0.55
ดาเมจ
5 ครั้ง · ตัวคูณ 0.44
จำนวนเป้าหมาย
3

Fiery Frost

Dual Attack. ปล่อยสายฟ้าไฟและน้ำแข็งขณะหลบ (evade) และล้าง condition ที่ขัดขวางการเคลื่อนที่

ระยะ
1200
คูลดาวน์
15 วินาที
ให้บัฟ/condition
Crippled
ให้บัฟ/condition
Chilled
ให้บัฟ/condition
Immobile
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.1
ให้บัฟ/condition
Burning (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Chilled (3 วินาที)

Phoenix

ปล่อยนกฟีนิกซ์เพลิงที่โจมตีศัตรูเป็นเส้นตรงก่อนระเบิดและกลับมาหาคุณ ล้าง condition หนึ่งอย่างและมอบ Vigor ให้คุณ ทำให้ติด Burning เพิ่มเติมกับศัตรูที่ติด Burning อยู่แล้ว

ระยะ
900
คูลดาวน์
10 วินาที
บล็อกไม่ได้
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.75
ดาเมจการระเบิด
ตัวคูณ 1.7
ให้บัฟ/condition
Burning (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vigor (5 วินาที)
รัศมี
240
ล้าง condition
1
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Blast

Water Trident

ร่ายตรีศูลน้ำที่สร้างดาเมจให้ศัตรู ทำดาเมจเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติด Chill และฟื้นพลังชีวิตต่อเป้าหมายที่โดน ฟื้นพลังชีวิตน้อยลงต่อเป้าหมายที่โดนนอกจากเป้าหมายแรก

ระยะ
900
คูลดาวน์
1 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.6
ฟื้นพลังชีวิตฮิตแรก
+1832 Healing
ฟื้นพลังชีวิตฮิตถัดไป
+916 Healing
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
3
จำนวนสูงสุด
2
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
10 วินาที
ดาเมจเพิ่มขึ้น
50%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
33%

Blinding Flash

ทำให้ศัตรูติด Blind ด้วยแสงวาบ ศัตรูที่ติด Vulnerability จะติด Weakness ด้วย

ระยะ
900
คูลดาวน์
0.5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Blinded (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (4 วินาที)
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
10 วินาที
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
3

Dust Devil

สร้างพายุฝุ่นที่ทำให้ศัตรูที่ติด Bleeding ติด Cripple การโจมตีแรกของพายุทำให้ศัตรูติด Blind

ระยะ
900
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.4
ให้บัฟ/condition
Blinded (6 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Crippled (2 วินาที)
รัศมี
180
Spearสองมือ · ใต้น้ำ · 26 สกิล

Flame Spear

ขว้างหอกเพลิงใส่ศัตรู

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.5
จำนวนเป้าหมาย
3
รัศมี
180

Restorative Spear

ขว้างหอกน้ำใส่ศัตรู ฟื้นพลังชีวิตให้คุณเมื่อโดน

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
จำนวนเป้าหมาย
1
ฟื้นพลังชีวิต
+216 Healing

Lightning Javelin

ปล่อยหอกสายฟ้าที่ทำให้ศัตรูติด Vulnerability

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.35
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)

Stone Strike

โยนหอกหินเบาให้ศัตรูติด Bleeding

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.2
ให้บัฟ/condition
Bleeding (5 วินาที)

Blazing Barrage

ปล่อยหอกเพลิงชุดใหญ่ สร้างดาเมจให้ศัตรูในพื้นที่

ระยะ
1200
คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.6
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
180
ให้บัฟ/condition
Burning (5 วินาที)
Combo Finisher
Blast

Ice Beam

ทำให้ศัตรูติด Chill ด้วยลำแสงน้ำแข็ง

ระยะ
1200
คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.7
ให้บัฟ/condition
Chilled (1 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Fulgor

สร้างพายุสายฟ้าที่สร้างดาเมจต่อเนื่องให้ศัตรูที่ได้รับผล

ระยะ
1200
คูลดาวน์
6 วินาที
ให้บัฟ/condition
Fulgor (1 วินาที)
ระยะเวลา
4 วินาที
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (6 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.4

Earthen Spear

ขว้างหอกดินหนักที่ทำให้ศัตรูติด Cripple

ระยะ
1200
คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 3
ให้บัฟ/condition
Crippled (5 วินาที)
ทะลุเป้าหมาย
Combo Finisher
Projectile

Shale Storm

Dual Attack. สร้างพายุหินหมุนชั่วครู่ที่ทำลายกระสุนที่พุ่งเข้ามา ลดคูลดาวน์ของ Attunement หลัก การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมให้ศัตรูรอบเป้าหมายและทำให้ติด condition

คูลดาวน์
18 วินาที

Soothing Burst

Dual Attack. ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเอง ลดคูลดาวน์ของ Attunement หลัก การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมให้ศัตรูรอบเป้าหมายและฟื้นพลังชีวิตให้คุณ

คูลดาวน์
20 วินาที
Combo Finisher
Blast

Elutriate

Dual Attack. ล้าง condition ที่ทำดาเมจหนึ่งอย่างและที่ไม่ทำดาเมจหนึ่งอย่างจากตัวเอง ลดคูลดาวน์ของ Attunement หลัก การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมให้ศัตรูรอบเป้าหมายและทำให้ติด condition

คูลดาวน์
20 วินาที

Fiery Impact

Dual Attack. ได้รับ Stability ลดคูลดาวน์ของ Attunement หลัก การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมให้ศัตรูรอบเป้าหมายและทำให้ติด condition

คูลดาวน์
15 วินาที
Combo Finisher
Blast

Galvanize

Dual Attack. ได้รับ Might และ Superspeed ลดคูลดาวน์ของ Attunement หลัก การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมให้ศัตรูรอบเป้าหมาย

คูลดาวน์
12 วินาที

Frostfire Ward

Dual Attack. ได้รับ Fire Aura และ Frost Aura ลดคูลดาวน์ของ Attunement หลัก การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมให้ศัตรูรอบเป้าหมายและล้าง condition ของคุณ

คูลดาวน์
15 วินาที

Seethe

ได้รับ boon สกิลหอกครั้งถัดไปของคุณสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น

คูลดาวน์
15 วินาที
ให้บัฟ/condition
Might ×5 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Seethe (5 วินาที)
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
20%

Ripple

หลบ (evade) การโจมตีและล้าง condition ของตัวเอง สกิลหอกครั้งถัดไปของคุณคูลดาวน์เร็วขึ้น

ระยะ
600
คูลดาวน์
15 วินาที
ล้าง condition
3
ให้บัฟ/condition
Ripple (5 วินาที)
คูลดาวน์ลดลง
33%
ฟื้นพลังชีวิต
+2025 Healing
Combo Finisher
Leap

Energize

ได้รับ Superspeed สกิลหอกครั้งถัดไปของคุณคริติคอลเสมอ

คูลดาวน์
15 วินาที
ให้บัฟ/condition
Superspeed (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Energize (5 วินาที)

Harden

ได้รับ Barrier สกิลหอกครั้งถัดไปของคุณทำให้ติด Daze

คูลดาวน์
15 วินาที
Barrier
+3009 Healing
ให้บัฟ/condition
Harden (5 วินาที)
Daze
2 วินาที
Daze
0 วินาที

Meteor

เรียกอุกกาบาตที่ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดาเมจให้ศัตรู ศัตรูที่จุดศูนย์กลางการตกกระแทกได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
รัศมี
240
รัศมีตรงกลาง
120
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.7
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจเพิ่มขึ้น
25%

Undertow

เรียกน้ำวนที่ตำแหน่งเป้าหมาย ดึงศัตรูเข้าไป ศัตรูที่จุดศูนย์กลางน้ำวนติด Slow

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ให้บัฟ/condition
Slow (3 วินาที)
Pull
240
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240
รัศมีตรงกลาง
120
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.7

Twister

เรียกพายุทอร์นาโดที่ตำแหน่งเป้าหมาย ทำให้ศัตรูติด Vulnerability ศัตรูที่จุดศูนย์กลางพายุถูกยกลอยขึ้นกลางอากาศ

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
Float
3 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.84
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×10 (10 วินาที)
รัศมี
240
รัศมีตรงกลาง
120
Combo Finisher
Blast

Fissure

สร้างรอยแยกที่ตำแหน่งเป้าหมาย ทำให้ศัตรูติด Cripple ศัตรูที่จุดศูนย์กลางรอยแยกได้รับดาเมจเพิ่มขึ้นและติด Weakness

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจเพิ่มขึ้น
25%
รัศมี
240
รัศมีตรงกลาง
120
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.7
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Crippled (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (4 วินาที)

Etching: Volcano

สลักเวทลงบนพื้นที่ก่อให้เกิดการปะทุรุนแรง การใช้สกิลอื่นตามจำนวนที่กำหนดภายในรอยสลักนี้จะทำให้เวทสมบูรณ์ ปลดล็อกพลังเต็มที่

คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลา
7 วินาที
รัศมี
360
จำนวนการร่าย
3
ให้บัฟ/condition
Might (8 วินาที)
Combo Field
Fire

Etching: Jökulhlaup

สลักเวทลงบนพื้นที่เรียกน้ำท่วมธารน้ำแข็ง การใช้สกิลอื่นตามจำนวนที่กำหนดภายในรอยสลักนี้จะทำให้เวทสมบูรณ์ ปลดล็อกพลังเต็มที่

คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลา
7 วินาที
รัศมี
360
จำนวนการร่าย
3
ฟื้นพลังชีวิต
+532 Healing
Combo Field
Water

Etching: Derecho

สลักเวทลงบนพื้นที่เรียกพายุลมรุนแรง การใช้สกิลอื่นตามจำนวนที่กำหนดภายในรอยสลักนี้จะทำให้เวทสมบูรณ์ ปลดล็อกพลังเต็มที่

คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลา
7 วินาที
รัศมี
360
จำนวนการร่าย
3
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
Combo Field
Lightning

Etching: Haboob

สลักเวทลงบนพื้นที่ปลดปล่อยพายุฝุ่นทำลายล้าง การใช้สกิลอื่นตามจำนวนที่กำหนดภายในรอยสลักนี้จะทำให้เวทสมบูรณ์ ปลดล็อกพลังเต็มที่

คูลดาวน์
25 วินาที
ระยะเวลา
7 วินาที
รัศมี
360
จำนวนการร่าย
3
ให้บัฟ/condition
Stability (1 วินาที)
Combo Field
Dark
Staffสองมือ · 26 สกิล

Fireball

ร่ายลูกไฟที่ระเบิดเมื่อโดนและโจมตีศัตรูหลายตัว

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.4
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
3
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)

Water Blast

พ่นไอพ่นน้ำใส่ศัตรูที่กระเซ็นฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรรอบตัว

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.3
ฟื้นพลังชีวิต
+372 Healing
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Chain Lightning

โจมตีศัตรูหลายตัวด้วยสายฟ้าลูกโซ่

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.8
จำนวนการเด้ง
2

Stoning

ขว้างหินทำให้ศัตรูติด Weakness

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.2
ให้บัฟ/condition
Weakness (3 วินาที)
Combo Finisher
Projectile

Lava Font

ทำให้ลาวาปะทุจากพื้นที่เป้าหมาย

ระยะ
1200
คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.525
จำนวนเป้าหมาย
5
ช่วงเวลา
1 วินาที
ระยะเวลา
4 วินาที
รัศมี
180
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
Combo Field
Fire

Ice Spike

ทิ้งหนามน้ำแข็งยักษ์ใส่ศัตรูให้ติด Vulnerability

ระยะ
1200
คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.5
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (10 วินาที)
รัศมี
300
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Blast

Lightning Surge

ชาร์จกระแสสายฟ้าที่สร้างดาเมจและทำให้ศัตรูใกล้เป้าหมายติด Blind เมื่อปล่อย

ระยะ
1200
คูลดาวน์
10 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.8
ให้บัฟ/condition
Blinded (5 วินาที)
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5

Eruption

เขย่าพื้นจนปะทุและสร้างดาเมจให้ศัตรู

ระยะ
1200
คูลดาวน์
6 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.5
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×6 (12 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled (3 วินาที)
รัศมี
300
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Blast

Pile Driver

Dual Attack. หลังร่ายสั้นๆ ปล่อยก้อนหินความเร็วสูงที่บดขยี้ศัตรูในเส้นทาง

ระยะ
1200
คูลดาวน์
18 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.1
ทะลุเป้าหมาย
Daze
2 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Projectile

Lahar

Dual Attack. สร้างพื้นที่ที่ทำให้ศัตรูติด Cripple และสร้างดาเมจ จังหวะแรกของสกิลนี้ทำให้ศัตรูติด Immobilize

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ดาเมจ
5 ครั้ง · ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Crippled (2 วินาที)
ระยะเวลา
5 วินาที
ช่วงเวลา
1 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Immobile (2 วินาที)

Monsoon

Dual Attack. ปล่อยเฮอริเคนไปทางหนึ่ง ทำให้ศัตรูติด Knockback และ Vulnerability

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Chilled (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×8 (8 วินาที)
Knockback
400

Pyroclastic Blast

Dual Attack. ปล่อยหินหลอมเหลวที่ทำลายพื้นที่

ระยะ
1200
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจจุดตก
ตัวคูณ 0.8
ดาเมจต่อจังหวะ
ตัวคูณ 0.4
ให้บัฟ/condition
Burning (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
จังหวะ
4
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Field
Fire

Plasma Blast

Dual Attack. ปล่อยลูกพลาสมาที่ระเบิดเมื่อโดนศัตรู

ระยะ
1200
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.66
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5

Pressure Blast

Dual Attack. ปล่อยกระสุนไอที่ระเบิดรุนแรงหากโดนพื้นหรือโดนศัตรู ฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรและสร้างดาเมจให้ศัตรูในพื้นที่ ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองหากโดนศัตรู

ระยะ
1200
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.75
ให้บัฟ/condition
Regeneration (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Blinded (4 วินาที)
ฟื้นพลังชีวิตพันธมิตร
+1285 Healing
ฟื้นพลังชีวิตตัวเอง
+1285 Healing
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Flame Burst

เผาศัตรูที่ตำแหน่งเป้าหมาย

ระยะ
1200
คูลดาวน์
10 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Burning ×3 (6 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240
ให้บัฟ/condition
Blinded (3 วินาที)

Geyser

สร้างน้ำพุร้อนเพื่อฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรรอบตัว

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+552 Healing
ระยะเวลา
4 วินาที
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Field
Water

Gust

ผลักศัตรูถอยหลังด้วยแรงระเบิดลม

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
Knockback
400
จำนวนเป้าหมาย
5

Magnetic Aura

สะท้อนกระสุนด้วยพลังแม่เหล็ก

คูลดาวน์
30 วินาที
ให้บัฟ/condition
Magnetic Aura (4 วินาที)

Burning Retreat

ม้วนตัวถอยหลังอย่างรวดเร็ว ทิ้งเส้นไฟที่เผาศัตรูไว้

คูลดาวน์
18 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.2
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)
ช่วงเวลา
1 วินาที
ระยะเวลา
6 วินาที
Combo Field
Fire

Frozen Ground

เคลือบพื้นที่เป้าหมายด้วยน้ำแข็ง ทำให้ศัตรูที่เข้าไปติด Chill มอบ Frost Aura ให้พันธมิตรในพื้นที่

ระยะ
1200
คูลดาวน์
30 วินาที
บล็อกไม่ได้
ใช่
ให้บัฟ/condition
Chilled (2 วินาที)
ระยะเวลา
5 วินาที
รัศมี
300
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Frost Aura (3 วินาที)
Combo Field
Ice

Windborne Speed

คุณและพันธมิตรรอบตัวได้รับ Swiftness พร้อมล้าง Cripple, Immobilize และ Chill

คูลดาวน์
20 วินาที
ให้บัฟ/condition
Swiftness (10 วินาที)
รัศมี
300
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Superspeed (3 วินาที)

Unsteady Ground

สร้างพื้นดินไม่มั่นคงที่ศัตรูข้ามไม่ได้

ระยะ
1200
คูลดาวน์
30 วินาที
ระยะเวลา
4 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
10

Meteor Shower

เรียกฝนอุกกาบาตลงบนพื้นที่เป้าหมาย ดาเมจลดลงต่อเป้าหมายทุกครั้งที่โดนสกิลนี้

ระยะ
1200
คูลดาวน์
30 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.6
ดาเมจต่ำสุด
ตัวคูณ 0.32
ดาเมจต่ำสุด
ตัวคูณ 0.22
ดาเมจต่ำสุด
ตัวคูณ 0.176
ดาเมจลดลงต่อฮิต
10%
รัศมีจุดตก
180
รัศมี
360
ระยะเวลา
9 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
3
จำนวนจุดตก
24

Healing Rain

เรียกฝนฟื้นพลังชีวิตลงบนพื้นที่เป้าหมาย มอบ Regeneration ให้พันธมิตรและล้าง condition ทุกสามวินาที พันธมิตรได้รับการฟื้นพลังชีวิตต่อ condition ที่ถูกลบ

ระยะ
1200
คูลดาวน์
35 วินาที
ให้บัฟ/condition
Regeneration ×3 (4 วินาที)
ระยะเวลา
6 วินาที
รัศมี
480
ล้าง condition
2
จังหวะ
3
จำนวนเป้าหมาย
5
ฟื้นพลังชีวิตต่อ condition
+427 Healing
ฟื้นพลังชีวิตต่อ condition
+427 Healing
Combo Field
Water

Static Field

สร้างสนามไฟฟ้าที่ทำให้ศัตรูที่ข้ามไปติด Stun

ระยะ
1200
คูลดาวน์
30 วินาที
บล็อกไม่ได้
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
Stun
2 วินาที
ระยะเวลา
4 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
10
รัศมี
180
Combo Field
Lightning

Shock Wave

สร้างคลื่นกระแทกที่ทำให้เป้าหมายติด Bleeding และ Immobilize

ระยะ
1200
คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.5
ให้บัฟ/condition
Bleeding (20 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Immobile (2 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Projectile
Swordมือหลัก · ต้องใช้ Weaver · 18 สกิล

Fire Strike

สร้างเปลวไฟธาตุในดาบและโจมตีศัตรู

ระยะ
130
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
จำนวนเป้าหมาย
3

Seiche

เสริมพลังน้ำให้ใบดาบ ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองต่อเป้าหมายที่โจมตี

ระยะ
130
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.8
ฟื้นพลังชีวิต
+66 Healing
จำนวนเป้าหมาย
3

Charged Strike

โจมตีศัตรูด้วยแรงช็อต

ระยะ
130
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.9
จำนวนเป้าหมาย
3

Crystal Slash

โจมตีคู่ต่อสู้ด้วยใบมีดหยัก

ระยะ
130
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.8
ให้บัฟ/condition
Bleeding (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
3

Flame Uprising

กระโดดไปข้างหน้าและปล่อยแรงระเบิดเพลิงใส่พื้นที่

ระยะ
450
คูลดาวน์
8 วินาที
ดาเมจครั้งแรก
ตัวคูณ 2
ดาเมจ Field
ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Burning (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
180
ช่วงเวลา
1 วินาที
ระยะเวลา
2 วินาที
Combo Field
Fire
Combo Finisher
Leap

Riptide

ใช้ธาตุน้ำดันตัวเองถอยหลังและได้รับ Regeneration ทิ้งพื้นที่ฟื้นพลังชีวิตไว้ที่ตำแหน่งของคุณ

คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
2 ครั้ง · ตัวคูณ 0.33
ฟื้นพลังชีวิต
+120 Healing
ฟื้นพลังชีวิต
+216 Healing
ให้บัฟ/condition
Regeneration (5 วินาที)
จังหวะ
5
ระยะเวลา
4 วินาที
จำนวนศัตรู
3
จำนวนพันธมิตร
5
Combo Field
Water

Polaric Leap

Shadowstep ไปหาเป้าหมายและโจมตีให้ติด Daze ได้รับ Superspeed หากขัดจังหวะ (interrupt) ศัตรู

ระยะ
600
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.66
Daze
0 วินาที
ให้บัฟ/condition
Superspeed (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Weakness (3 วินาที)
Combo Finisher
Leap

Earthen Vortex

มุดลงพื้นแล้วพุ่งขึ้นด้วยพลังที่สะเทือนแผ่นดิน

ระยะ
180
คูลดาวน์
10 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.8
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×2 (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled (3 วินาที)
หลบ (evade)
1 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
3
Combo Finisher
Blast

Twin Strike

Dual Attack. โจมตีศัตรูด้านหน้าอย่างรวดเร็วด้วยธาตุสุดขั้วของไฟและน้ำ

ระยะ
130
คูลดาวน์
10 วินาที
การโจมตีครั้งแรก
ตัวคูณ 1
การโจมตีครั้งที่สอง
ตัวคูณ 1.5
ให้บัฟ/condition
Chilled (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (8 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
3

Pyro Vortex

Dual Attack. โจมตีศัตรูเป็นเส้นโค้งด้านหน้า สร้างกระแสลมเพลิงบนศัตรูที่โดน

ระยะ
130
คูลดาวน์
12 วินาที
การโจมตีครั้งแรก
ตัวคูณ 1
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.33
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)
จังหวะ
8
ระยะเวลา
3 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
3
เป้าหมายต่อ Field
1
รัศมี
90

Lava Skin

Dual Attack. ห่อหุ้มตัวเองด้วย Barrier ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ขณะสร้างดาเมจให้ศัตรูรอบตัว

คูลดาวน์
18 วินาที
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Molten Armor (5 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.33
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
Barrier ครั้งแรก
+650 Healing
Barrier ต่อจังหวะ
+379 Healing
จังหวะ
5
ช่วงเวลา
1 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
180

Shearing Edge

Dual Attack. สร้างใบมีดน้ำแข็งแล้วหมุนไปหาศัตรู

ระยะ
600
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.8
ให้บัฟ/condition
Chilled (3 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×3 (8 วินาที)
ทะลุเป้าหมาย

Natural Frenzy

Dual Attack. ปล่อยกระสุนน้ำแข็งและดินชุดใหญ่ใส่ศัตรู

ระยะ
600
คูลดาวน์
10 วินาที
ดาเมจ
8 ครั้ง · ตัวคูณ 0.44
ให้บัฟ/condition
Bleeding (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled (2 วินาที)
จำนวนฮิต
8

Gale Strike

Dual Attack. โจมตีศัตรู ยกพวกมันขึ้นและสร้างไซโคลนที่ตำแหน่งของพวกมัน

ระยะ
170
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.275
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×5 (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (5 วินาที)
Float
2 วินาที
อายุพายุหมุน
2 วินาที
รัศมีพายุหมุน
120
เป้าหมายแรก
3
จำนวนเป้าหมายต่อพายุหมุน
1

Cauterizing Strike

แทงศัตรูเต็มแรง สร้างดาเมจโบนัสต่อศัตรูที่ติด Burning

ระยะ
180
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจต่อเป้าหมายที่ติด Burning
ตัวคูณ 2.91
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.75
ให้บัฟ/condition
Burning (8 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Aqua Siphon

โจมตีศัตรูและดึงน้ำจากมัน ทำให้มันปล่อยการฟื้นพลังชีวิตระเบิดให้พันธมิตรของคุณ

ระยะ
180
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.75
ฟื้นพลังชีวิต
+2255 Healing
ให้บัฟ/condition
Regeneration (5 วินาที)
จำนวนพันธมิตร
5
รัศมี
240

Quantum Strike

โจมตีศัตรู ชาร์จไฟฟ้าสถิตให้มัน ทำให้สายฟ้าฟาดซ้ำๆ ชั่วระยะเวลาสั้นๆ

ระยะ
180
คูลดาวน์
16 วินาที
การโจมตีครั้งแรก
ตัวคูณ 0.5
ดาเมจสายฟ้าฟาด
8 ครั้ง · ตัวคูณ 0.425
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×9 (8 วินาที)

Rust Frenzy

โจมตีศัตรูด้วยพลังสังหาร

ระยะ
130
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
8 ครั้ง · ตัวคูณ 0.33
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×8 (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
3
Tridentสองมือ · ใต้น้ำ · 26 สกิล

Magma Orb

ยิงก้อนหินหลอมเหลวที่ระเบิดหลังหน่วงเวลา

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.4
ดาเมจการระเบิด
ตัวคูณ 0.4
รัศมีการระเบิด
120
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)

Water Missile

ปล่อยขีปนาวุธติดตามเป้าหมายที่เคลื่อนช้า

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.8

Forked Lightning

ยิงสายฟ้าสามสายเป็นเส้นโค้งด้านหน้า

ระยะ
1200
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.4

Rock Blade

ยิงใบมีดหินสามเล่มใส่ศัตรู

ระยะ
1200
ดาเมจ
3 ครั้ง · ตัวคูณ 0.15
ให้บัฟ/condition
Bleeding (3 วินาที)
Combo Finisher
Projectile 20%

Boil

ต้มน้ำรอบตัวศัตรู

ระยะ
1200
คูลดาวน์
8 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.47
ระยะเวลา
4 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Burning (1 วินาที)
Combo Field
Fire

Ice Globe

ยิงลูกพลังงานที่เคลื่อนช้าและระเบิดเมื่อโดน

ระยะ
1200
คูลดาวน์
8 วินาที
ดาเมจกระสุน
ตัวคูณ 1
ดาเมจการระเบิด
ตัวคูณ 2
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Electrocute

ชาร์จน้ำรอบตัวศัตรูด้วยไฟฟ้า ศัตรูที่กำลังใช้สกิลอยู่จะติด Daze

ระยะ
1200
คูลดาวน์
8 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.4
รัศมี
240
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (6 วินาที)
Daze
1 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5

Rock Spray

พ่นกรวดเป็นรูปกรวยให้ศัตรูติด Bleeding

ระยะ
400
คูลดาวน์
10 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.666
ให้บัฟ/condition
Bleeding (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×2 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×3 (10 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
3

Hydrothermal Vent

สร้างช่องระบายความร้อนรอบเป้าหมาย

ระยะ
1200
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Burning (2 วินาที)
ช่วงเวลา
1 วินาที
ระยะเวลา
4 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5

Plasmic Strike

ทำให้พื้นที่รอบศัตรูร้อนขึ้นอย่างรวดเร็ว หลอมการป้องกัน

ระยะ
1200
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.33
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (5 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240

Molten Burst

ได้รับโล่ดิน แล้วปล่อยแรงระเบิดหลอมเหลวจากตำแหน่งของคุณ

คูลดาวน์
12 วินาที
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.33
ให้บัฟ/condition
Burning (8 วินาที)
Barrier
+1418 Healing
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Absolute Zero

ส่งเศษน้ำแข็งเย็นจัดที่แช่แข็งศัตรูที่โดน

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.77
Stun
1 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
ทะลุเป้าหมาย

Elemental Compression

ทำให้พื้นที่รอบเป้าหมายรับแรงกดดันมหาศาลของแผ่นดินและทะเล

ระยะ
1200
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.25
ให้บัฟ/condition
Crippled (6 วินาที)
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Sodden Swath

ปล่อยกระแสวนดินหมุนใส่ศัตรู

ระยะ
1200
คูลดาวน์
18 วินาที
ดาเมจ
4 ครั้ง · ตัวคูณ 0.33
ทะลุเป้าหมาย
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×4 (6 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Steam

ทำให้ศัตรูติด Blind ด้วยน้ำร้อนจัด

ระยะ
1200
คูลดาวน์
10 วินาที
ดาเมจ
5 ครั้ง · ตัวคูณ 0.33
ให้บัฟ/condition
Blinded (5 วินาที)
รัศมี
180

Ice Wall

สร้างกำแพงน้ำแข็งที่แตกเมื่อศัตรูแตะหรือเมื่อหมดเวลา สร้างดาเมจหนักและทำให้ศัตรูติด Chill

คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2
ให้บัฟ/condition
Chilled (4 วินาที)
ระยะเวลา
10 วินาที
รัศมี
360
จำนวนเป้าหมาย
5

Air Pocket

ปล่อยกระเป๋าอากาศที่เคลื่อนช้าและสั่งระเบิดได้ เมื่อระเบิด คุณจะเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น

ระยะ
1200
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.75

Magnetic Current

ปล่อยแรงแม่เหล็กขนาดใหญ่ที่สะท้อนกระสุนตลอดเส้นทาง ทำให้ศัตรูที่แตะติด Cripple

ระยะ
1200
คูลดาวน์
18 วินาที
บล็อกไม่ได้
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Crippled (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Lava Chains

ทำให้ศัตรูหลายตัวติด Cripple ด้วยโซ่ลาวา

ระยะ
1200
คูลดาวน์
16 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Crippled (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning (6 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
3

Undercurrent

ปล่อยกระแสน้ำที่สร้างดาเมจให้ศัตรูและให้ Regeneration แก่พันธมิตร

คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ฟื้นพลังชีวิต
+1940 Healing
ให้บัฟ/condition
Regeneration (5 วินาที)
Sink
2 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Air Bubble

ขังศัตรูในฟองอากาศและทำให้ติด Float ขึ้นสู่ผิวน้ำ

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
Float
2 วินาที
ดาเมจ
5 ครั้ง · ตัวคูณ 0.33

Rock Anchor

ตรึงหินไว้กับศัตรู ทำให้ติด Sink

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
6 ครั้ง · ตัวคูณ 0.33
Sink
2 วินาที

Heat Wave

ปล่อยคลื่นความร้อนสามลูก แต่ละลูกเผาศัตรูและมอบ Vigor ให้พันธมิตร

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.75
ให้บัฟ/condition
Vigor ×3 (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning ×3 (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5

Tidal Wave

พุ่งไปข้างหน้าด้วยแรงน้ำขึ้นน้ำลง สร้างดาเมจให้ศัตรูและฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตร

ระยะ
1200
คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจสูงสุด
ตัวคูณ 4.675
ดาเมจพื้นฐาน
ตัวคูณ 1
ฟื้นพลังชีวิต
+325 Healing
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Leap

Lightning Cage

สร้างสนามไฟฟ้าที่ทำให้ศัตรูที่ข้ามไปติด Stun

ระยะ
900
คูลดาวน์
30 วินาที
บล็อกไม่ได้
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
Stun
1 วินาที
ระยะเวลา
5 วินาที
รัศมี
240
Combo Field
Lightning

Murky Water

ทำให้น้ำขุ่นเพื่อให้เป้าหมายและศัตรูรอบตัวติด Blind

ระยะ
1200
คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
7 ครั้ง · ตัวคูณ 0.25
ระยะเวลา
6 วินาที
ให้บัฟ/condition
Blinded (1 วินาที)
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
3
Combo Field
Smoke
Warhornมือรอง · ต้องใช้ Tempest · 8 สกิล

Heat Sync

มอบ Might และ Fury ให้ตัวเอง แล้วแพร่ boon ที่คุณมีไปยังพันธมิตร

คูลดาวน์
30 วินาที
ให้บัฟ/condition
Might ×3 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury
ให้บัฟ/condition
Might
รัศมี
600
จำนวนพันธมิตร
5
จำนวนพันธมิตร
5

Tidal Surge

ส่งคลื่นยักษ์ที่ให้ Regeneration และฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตร แล้วทำให้ศัตรูติด Knockback

ระยะ
360
คูลดาวน์
30 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+1302 Healing
ให้บัฟ/condition
Regeneration (8 วินาที)
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
Knockback
240
รัศมีฟื้นพลังชีวิต
360
Combo Finisher
Blast

Cyclone

ระเบิดไซโคลนที่ดึงศัตรูเข้าหาตำแหน่งของมันและมอบ Swiftness ให้พันธมิตรที่ได้รับผล

ระยะ
750
คูลดาวน์
25 วินาที
BuffArray
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.9
Pull
180
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
3
จำนวนจุดตก
9

Sand Squall

มอบ Protection ให้คุณและพันธมิตร แล้วเพิ่มระยะเวลาของ boon ทั้งหมดที่มีอยู่บนตัวคุณและพันธมิตร ได้รับ Magnetic Aura

คูลดาวน์
30 วินาที
ให้บัฟ/condition
Magnetic Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (2 วินาที)
ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
3 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
600
Combo Finisher
Blast

Wildfire

ปล่อยกระแสเพลิงที่เผาศัตรู

คูลดาวน์
30 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.44
ให้บัฟ/condition
Burning (3 วินาที)
รัศมี
180
ระยะเวลา
8 วินาที
ช่วงเวลา
1 วินาที
ระยะทาง
600
Combo Field
Fire

Water Globe

ระเบิดลูกน้ำที่ฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรขณะเคลื่อนที่

ระยะ
750
คูลดาวน์
30 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+470 Healing
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
240
จังหวะ
4
Combo Field
Water

Lightning Orb

ปล่อยลูกสายฟ้าที่ยิงกระสุนใส่ศัตรูรอบตัว

ระยะ
1200
คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.8
ดาเมจต่ำสุด
ตัวคูณ 0.05
ดาเมจลดลงต่อฮิต
10%
ให้บัฟ/condition
Vulnerability (10 วินาที)
ช่วงเวลายิงกระสุน
0 วินาที
รัศมี
360

Dust Storm

มอบ boon ให้พันธมิตรรอบตัวและเรียกพายุฝุ่นที่ทำให้ติด condition

ระยะ
750
คูลดาวน์
30 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.3
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×2 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Blinded (2 วินาที)
รัศมี
180
ช่วงเวลา
2 วินาที
ระยะเวลา
5 วินาที
จำนวนจุดตก
5
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Resistance (4 วินาที)

กลไกอาชีพ (F1–F5) 34

Air Attunement

เปลี่ยนเป็น Air รับดาเมจหนักและความสามารถควบคุม

Earth Attunement

เปลี่ยนเป็น Earth รับดาเมจต่อเนื่องและความสามารถป้องกันที่เหนือกว่า

Fire Attunement

เปลี่ยนเป็น Fire รับดาเมจหนักและความสามารถ Burning

Water Attunement

เปลี่ยนเป็น Water รับความสามารถซัพพอร์ตและฟื้นพลังชีวิตที่เหนือกว่า

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Quickness (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
Combo Field
Lightning
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
240
ค่า Energy
10
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
Combo Field
Lightning
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
240
ค่า Energy
10
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
ระยะเวลา
5 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Quickness (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
Combo Field
Lightning
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
240
ค่า Energy
10

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ช่วงเวลา
1 วินาที
Combo Field
Fire
ให้บัฟ/condition
Might (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might (5 วินาที)
ค่า Energy
10
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ช่วงเวลา
1 วินาที
Combo Field
Fire
ให้บัฟ/condition
Might (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might (8 วินาที)
ค่า Energy
10
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ช่วงเวลา
1 วินาที
Combo Field
Fire
ให้บัฟ/condition
Might (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might (5 วินาที)
ค่า Energy
10
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.01
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
Combo Field
Water
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
จำนวนเป้าหมาย
5
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
Combo Field
Water
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
240
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.01
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
Combo Field
Water
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
จำนวนเป้าหมาย
5
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
Combo Field
Poison
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
Combo Field
Poison
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.01
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
Combo Field
Poison
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
ระยะเวลา
5 วินาที

Ignite

ระยะ
1200

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Quickness (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
Combo Field
Lightning
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
240
ค่า Energy
10
ระยะเวลา
5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
ระยะเวลา
5 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Quickness (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (1 วินาที)
Combo Field
Lightning
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
240
ค่า Energy
10

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ช่วงเวลา
1 วินาที
Combo Field
Fire
ให้บัฟ/condition
Might (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might (5 วินาที)
ค่า Energy
10
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ช่วงเวลา
1 วินาที
Combo Field
Fire
ให้บัฟ/condition
Might (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might (5 วินาที)
ค่า Energy
10
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.01
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
Combo Field
Water
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
จำนวนเป้าหมาย
5
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.01
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Resolution (1 วินาที)
Combo Field
Water
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
จำนวนเป้าหมาย
5
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
Combo Field
Poison
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
ระยะเวลา
5 วินาที

Deploy Jade Sphere

เรียก jade sphere สร้าง Combo Field และมอบ boon ให้พันธมิตรในรัศมีตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.25
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.01
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (1 วินาที)
Combo Field
Poison
ช่วงเวลา
1 วินาที
ค่า Energy
10
ระยะเวลา
5 วินาที

Air Attunement

เปลี่ยนเป็น Air รับดาเมจหนักและความสามารถควบคุม

Water Attunement

เปลี่ยนเป็น Water รับความสามารถซัพพอร์ตและฟื้นพลังชีวิตที่เหนือกว่า

Fire Attunement

เปลี่ยนเป็น Fire รับดาเมจหนักและความสามารถ Burning

Earth Attunement

เปลี่ยนเป็น Earth รับดาเมจต่อเนื่องและความสามารถป้องกันที่เหนือกว่า

Conflagration

Familiar. เรียกจิ้งจอกโจมตีเป้าหมาย ทำให้ติด Burning แล้วแพร่ Burning บนศัตรูนั้นไปยังศัตรูรอบตัว

ระยะ
900
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.67
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.3619
ให้บัฟ/condition
Burning ×2 (5 วินาที)
รัศมีการระเบิด
360
stack สูงสุดที่โอน
9
จำนวนเป้าหมาย
5
stack สูงสุดที่โอน
5
ให้บัฟ/condition
Burning ×2 (5 วินาที)

Buoyant Deluge

Familiar. เรียกนาคให้ขว้างลูกน้ำขนาดใหญ่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย เมื่อลูกน้ำตกพื้น จะฟื้นพลังชีวิตและล้าง condition ให้พันธมิตรในพื้นที่ พร้อมทำให้ศัตรูติด Stun

ระยะ
900
ให้บัฟ/condition
Regeneration ×4 (2 วินาที)
ฟื้นพลังชีวิต
+4510 Healing
ฟื้นพลังชีวิต
+3230 Healing
ล้าง condition
3
รัศมี
360
Stun
2 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
จำนวนพันธมิตร
5

Lightning Blitz

Familiar. เรียกกระต่ายป่าให้ shadowstep ไปโจมตีศัตรูรอบเป้าหมายด้วยดาเมจคริติคอล ศัตรูแต่ละตัวที่ถูกโจมตีไม่ซ้ำกัน การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างสายฟ้าลูกโซ่

ระยะ
900
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.122
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.1448
จำนวนฮิต
5
ให้บัฟ/condition
Weakness (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Electric Enchantment (6 วินาที)

Seismic Impact

Familiar. เรียกคางคกที่ตำแหน่งของคุณ คางคกกระโดดกระแทกพื้น ทำให้ศัตรูติด Knockdown และสร้างกำแพงหินที่ศัตรูข้ามไม่ได้ พันธมิตรในพื้นที่ได้รับ Protection

Knockdown
2 วินาที
ให้บัฟ/condition
Protection ×5 (2 วินาที)
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Crippled (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×4 (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×6 (10 วินาที)
Combo Finisher
Blast
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.7238
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.4524

Unravel

Stance. ชั่วระยะเวลาหนึ่ง คุณละทิ้งการฝึกแบบ Weaver และเลือก Attunement ธาตุเต็มรูปแบบแทน ได้รับ boon ตาม Attunement หลักและลดคูลดาวน์ Attunement ทั้งหมด

คูลดาวน์
25 วินาที
ให้บัฟ/condition
Unravel (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fire Attunement → Might ×5 (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Water Attunement → Vigor (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Air Attunement → Fury (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Earth Attunement → Protection (5 วินาที)
คูลดาวน์ลดลง
100%

สกิลฮีล 8

Glyph of Elemental Harmony

Glyph. ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองและได้รับ boon ตาม Attunement

คูลดาวน์
20 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+6494 Healing
ให้บัฟ/condition
Fire Attunement → Might ×3 (20 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Water Attunement → Regeneration (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Air Attunement → Swiftness (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Earth Attunement → Protection (3 วินาที)

Ether Renewal

Cantrip. ล้าง condition หนึ่งอย่างและฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองทุกจังหวะ

คูลดาวน์
15 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+996 Healing
ล้าง condition
1
จังหวะ
8
ได้รับ Endurance
6

Signet of Restoration

Signet Passive: ได้รับพลังชีวิตทุกครั้งที่ร่ายสกิล Signet Active: ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเอง

คูลดาวน์
20 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+3275 Healing
ฟื้นพลังชีวิตต่อการร่าย
+202 Healing
ฟื้นพลังชีวิตต่อการร่าย
+171 Healing

Arcane Brilliance

Arcane. ระเบิดพื้นที่ ทำดาเมจคริติคอลใส่ศัตรูและฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเอง การฟื้นพลังชีวิตเพิ่มขึ้นต่อเป้าหมายที่โดน หากสกิลนี้จบคอมโบ จะฟื้นพลังชีวิตเพิ่มอีก

คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ฟื้นพลังชีวิต
+4840 Healing
ฟื้นพลังชีวิตเพิ่มขึ้นต่อเป้าหมาย
10%
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
360
Combo Finisher
Blast
ฟื้นพลังชีวิต Combo
+1320 Healing

"Wash the Pain Away!"

Shout. หมอกพวยพุ่งออกจากตัวคุณ ฟื้นพลังชีวิตให้พันธมิตรในระยะและล้าง condition

คูลดาวน์
20 วินาที
ฟื้นพลังชีวิตครั้งแรก
+2344 Healing
ฟื้นพลังชีวิตครั้งที่สอง
+1310 Healing
ฟื้นพลังชีวิตครั้งที่สาม
+660 Healing
รัศมีฟื้นพลังชีวิตครั้งแรก
240
รัศมีฟื้นพลังชีวิตครั้งที่สอง
360
รัศมีฟื้นพลังชีวิตครั้งที่สาม
600
ล้าง condition
3
จำนวนเป้าหมาย
5
จำนวนเป้าหมาย
5

Aquatic Stance

Stance. ไหลลื่นดั่งสายน้ำ ได้รับ Endurance ขณะ Stance ทำงานอยู่ ฟื้น Endurance บางส่วนเมื่อ dodge

คูลดาวน์
20 วินาที
ฟื้นพลังชีวิตครั้งแรก
+6480 Healing
ให้บัฟ/condition
Aquatic Stance (5 วินาที)
ได้รับ Endurance
50
ได้รับ Endurance จาก Stance
25
ได้รับ Endurance จาก Stance
15

Soothing Water

Augment. ฟื้นพลังชีวิตและล้าง condition เมื่อเวลาผ่านไป หากร่ายในระยะของ Water Sphere คูลดาวน์จะลดลง

คูลดาวน์
25 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+1340 Healing
ฟื้นพลังชีวิต
+1541 Healing
ช่วงเวลา
1 วินาที
จังหวะ
5
ล้าง condition
1
คูลดาวน์ลดลง
20%

Rejuvenate

Meditation. ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองและชาร์จสกิล familiar

คูลดาวน์
18 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+6420 Healing

สกิล Utility 36

Arcane Wave

Arcane. ระเบิดศัตรูในพื้นที่เป้าหมายด้วยคลื่นพลังงาน ทำดาเมจคริติคอล

ระยะ
600
คูลดาวน์
2 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.4
รัศมี
240
Combo Finisher
Blast
จำนวนเป้าหมาย
5
จำนวนสูงสุด
2
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
25 วินาที
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
30 วินาที
Daze
2 วินาที

Arcane Shield

Arcane. บล็อกการโจมตีด้วยโล่พลังงาน หากบล็อกได้สามครั้งจะระเบิดเป็นดาเมจคริติคอล

คูลดาวน์
25 วินาที
ปลด stun
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.5
ให้บัฟ/condition
Arcane Shield ×3 (5 วินาที)
รัศมี
360
จำนวนเป้าหมาย
5

Arcane Echo

Arcane. สกิลอาวุธครั้งถัดไปที่ใช้มีคูลดาวน์ลดลงอย่างมาก และคูลดาวน์ของสกิลนี้เพิ่มขึ้นเท่ากับคูลดาวน์เดิมของสกิลที่ได้รับผล

คูลดาวน์
15 วินาที
ให้บัฟ/condition
Arcane Echo (10 วินาที)
คูลดาวน์ลดเหลือ
1 วินาที

Arcane Blast

Arcane. ระเบิดศัตรูด้วยพลังงาน ทำดาเมจคริติคอล

ระยะ
1500
คูลดาวน์
1 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.4
จำนวนสูงสุด
3
จำนวนสูงสุด
2
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
20 วินาที
Combo Finisher
Projectile

Glyph of Elemental Power

Glyph. ปลดปล่อยพลังงานธาตุรอบตัว เอฟเฟกต์ต่างกันตาม Attunement

คูลดาวน์
25 วินาที
ปลด stun
ใช่
ให้บัฟ/condition
Fire Attunement
ให้บัฟ/condition
Water Attunement
ให้บัฟ/condition
Air Attunement
ให้บัฟ/condition
Earth Attunement
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Glyph of Storms

Glyph. สร้างพายุตาม Attunement

ระยะ
900
คูลดาวน์
60 วินาที

Glyph of Lesser Elementals

Glyph. เรียก lesser elemental ตาม Attunement

คูลดาวน์
40 วินาที
ระยะเวลา
120 วินาที

Glyph of Renewal

Glyph. ชุบพันธมิตรด้วยเอฟเฟกต์ Attunement ที่ต่างกัน

คูลดาวน์
90 วินาที

Signet of Fire

Signet Passive: เพิ่มโอกาสคริติคอล Signet Active: เผาเป้าหมายและศัตรูรอบตัว

ระยะ
1200
คูลดาวน์
12 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Burning ×2 (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Signet of Fire
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5

Signet of Water

Signet Passive: ลดระยะเวลา condition ที่ได้รับ Signet Active: สร้างดาเมจและทำให้ศัตรูติด Chill พร้อมฟื้นพลังชีวิตและชุบพันธมิตรในพื้นที่

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ฟื้นพลังชีวิต
+1940 Healing
ให้บัฟ/condition
Chilled (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Signet of Water
ระยะเวลา condition ลดลง
20%
ระยะเวลา condition ลดลง
10%
รัศมี
240
เปอร์เซ็นต์การชุบ
5%
จำนวนเป้าหมาย
5
ล้าง condition
3

Signet of Air

Signet Passive: เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 25% Signet Active: ทำให้เป้าหมายและศัตรูรอบตัวติด Blind

ระยะ
1200
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Blinded (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×8 (5 วินาที)
รัศมี
240
ให้บัฟ/condition
Signet of Air
จำนวนเป้าหมาย
5
ปลด stun

Signet of Earth

Signet Passive: ลดดาเมจโจมตีที่ได้รับ Signet Active: ทำให้ศัตรูติด Immobilize และ Bleeding

ระยะ
1200
คูลดาวน์
15 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
ให้บัฟ/condition
Signet of Earth
ให้บัฟ/condition
Bleeding ×4 (9 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Immobile (3 วินาที)

Cleansing Fire

Cantrip. ล้าง condition และเผาศัตรู ได้รับ Might ต่อ condition ที่ถูกลบแต่ละอัน

คูลดาวน์
20 วินาที
ปลด stun
ใช่
ให้บัฟ/condition
Burning ×2 (6 วินาที)
รัศมี
240
ล้าง condition
5
ล้าง condition
4
จำนวนเป้าหมาย
5
ให้บัฟ/condition
Might ×3 (9 วินาที)

Mist Form

Cantrip. แปลงร่างเป็นหมอกไอที่อมตะชั่วครู่

คูลดาวน์
30 วินาที
ปลด stun
ใช่
ระยะเวลา
3 วินาที
กันการสะสมแต้มจุดยึด
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น
66%

Lightning Flash

Cantrip. เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย

ระยะ
900
คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.5
รัศมี
120

Armor of Earth

Cantrip. ปกป้องตัวเองด้วยเกราะดินและได้รับ Protection กับ Stability จากนั้นได้รับ Barrier ต่อ boon ที่ไม่ซ้ำกันที่คุณมี

คูลดาวน์
25 วินาที
ปลด stun
ใช่
boon สเกลสูงสุด
12
boon สเกลสูงสุด
6
ให้บัฟ/condition
Protection (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Stability ×10 (6 วินาที)
ระยะเวลา
6 วินาที
Barrier ต่อ boon
+655 Healing

Conjure Flame Axe

Conjure. เสกขวานลาวาในมือคุณและที่ตำแหน่งเป้าหมาย ผู้ถืออาวุธนี้ได้รับ Power และดาเมจ condition เพิ่มขึ้น

ระยะ
1200
คูลดาวน์
60 วินาที
ให้บัฟ/condition
Conjure Flame Attributes
ระยะเวลา
30 วินาที

Conjure Frost Bow

Conjure. เสกคันธนูน้ำแข็งในมือคุณและที่ตำแหน่งเป้าหมาย ผู้ถืออาวุธนี้ได้รับระยะเวลา condition และ Healing Power เพิ่มขึ้น

ระยะ
1200
คูลดาวน์
60 วินาที
ให้บัฟ/condition
Conjure Frost Attributes
ระยะเวลา
30 วินาที

Conjure Lightning Hammer

Conjure. เสกค้อนสายฟ้าในมือคุณและที่ตำแหน่งเป้าหมาย ผู้ถืออาวุธนี้ได้รับ Precision และ Ferocity เพิ่มขึ้น

ระยะ
1200
คูลดาวน์
60 วินาที
ให้บัฟ/condition
Conjure Lightning Attributes
ระยะเวลา
30 วินาที

Conjure Earth Shield

Conjure. เสกโล่แม่เหล็กในมือคุณและที่ตำแหน่งเป้าหมาย ผู้ถืออาวุธนี้ได้รับ Toughness และ Vitality เพิ่มขึ้น

ระยะ
1200
คูลดาวน์
60 วินาที
ให้บัฟ/condition
Conjure Earth Attributes
ระยะเวลา
30 วินาที

"Feel the Burn!"

Shout. คลื่นความร้อนระเบิดออกจากผู้เล่น สร้างดาเมจและมอบ Fire Aura ให้พันธมิตร

คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2.5
ให้บัฟ/condition
Might ×8 (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might ×8 (15 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fire Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Burning ×2 (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมีการระเบิด
600
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
25 วินาที
จำนวนสูงสุด
2

"Flash-Freeze!"

Shout. ปลดปล่อยธารน้ำแข็งใส่ตำแหน่งศัตรู ทำให้ผู้ที่หนีไม่ทันติด Chill มอบ Frost Aura ให้พันธมิตรในระยะ

คูลดาวน์
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.7
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.1
ให้บัฟ/condition
Chilled (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Regeneration (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Frost Aura (4 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
600

"Eye of the Storm!"

Shout. เสริมเสียงของคุณด้วยธาตุลม เพิ่มความเร็วอย่างมหาศาลและปลด stun ให้พันธมิตรรอบตัว

คูลดาวน์
30 วินาที
ปลด stun
ใช่
ให้บัฟ/condition
Superspeed (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Swiftness (10 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
600

"Aftershock!"

Shout. เรียกพลังดินให้ศัตรูในพื้นที่รอบตัวติด Cripple และ Immobilize พันธมิตรที่อยู่ในแรงระเบิดแรกได้รับ Magnetic Aura

ระยะ
600
คูลดาวน์
30 วินาที
ดาเมจ
2 ครั้ง · ตัวคูณ 0.75
ให้บัฟ/condition
Magnetic Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Immobile (2 วินาที)
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมีการระเบิด
240
Combo Finisher
Blast
ให้บัฟ/condition
Aegis (5 วินาที)

Stone Resonance

Stance. เข้าสู่สถานะดิน ได้รับ Barrier เป็นระยะตลอด Stance ขณะ Stance ทำงานอยู่ Protection บนตัวคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น

คูลดาวน์
25 วินาที
ให้บัฟ/condition
Stone Resonance (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Protection (5 วินาที)
Barrier
+1069 Healing
Barrier
+794 Healing
จังหวะ
5
ช่วงเวลา
1 วินาที
ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น
20%

Fervent Stance

Stance. ได้รับ Quickness, Fury และ Swiftness ได้รับ Might เมื่อใช้ Dual Attack

คูลดาวน์
20 วินาที
BuffArray
ให้บัฟ/condition
Might ×3 (8 วินาที)

Twist of Fate

Stance. ปลด stun แล้วหมุนตัวหลบ (evade) การโจมตีชั่วครู่และล้าง condition ที่ขัดขวางการเคลื่อนที่ ขณะ Stance ทำงานอยู่ คุณจะไม่ติด condition เหล่านั้น

คูลดาวน์
25 วินาที
ปลด stun
ใช่
ให้บัฟ/condition
Superspeed (3 วินาที)
หลบ (evade)
1 วินาที
ให้บัฟ/condition
Twist of Fate (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Crippled
ให้บัฟ/condition
Chilled
ให้บัฟ/condition
Immobile

Primordial Stance

Stance. รวมพลังธาตุหลักที่แกนกลาง ทำดาเมจตาม Attunement ปัจจุบัน เปลี่ยนเป็นครบทุกธาตุจะทำให้ติด condition เดียวกันสองครั้ง

คูลดาวน์
5 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.33
ให้บัฟ/condition
Primordial Stance (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fire Attunement → Burning (2 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Water Attunement → Chilled (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Air Attunement → Vulnerability ×8 (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Earth Attunement → Bleeding ×2 (6 วินาที)
ช่วงเวลา
1 วินาที
รัศมี
180
จำนวนสูงสุด
2
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
20 วินาที
คูลดาวน์ต่อชาร์จ
25 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5

Relentless Fire

Augment. การโจมตีและ condition ของคุณทำดาเมจเพิ่มขึ้น และการโจมตีของคุณไม่ถูกบล็อก หากร่ายในระยะของ Fire Sphere ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น

คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%
ให้บัฟ/condition
Unblockable ×10 (5 วินาที)
ระยะเวลา
5 วินาที
ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
3 วินาที

Shattering Ice

Augment. การโจมตีที่สำเร็จจะกระตุ้นการโจมตีเพิ่มเติมใส่ศัตรูรอบตัวที่ทำให้ติด Chill หากร่ายในระยะของ Water Sphere ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์นี้เกิดได้ครั้งเดียวต่อช่วงเวลา

คูลดาวน์
20 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.6
ช่วงเวลา
1 วินาที
ช่วงเวลา
0 วินาที
ระยะเวลา
5 วินาที
ให้บัฟ/condition
Chilled (1 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Chilled (1 วินาที)
รัศมี
180
จำนวนเป้าหมาย
3
ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
3 วินาที

Invigorating Air

Augment. ได้รับการฟื้นตัว Endurance เพิ่มขึ้นและ Superspeed หากร่ายในระยะของ Air Sphere คูลดาวน์จะลดลง

คูลดาวน์
20 วินาที
ปลด stun
ใช่
ให้บัฟ/condition
Superspeed (5 วินาที)
การฟื้น Endurance เพิ่มขึ้น
100%
ระยะเวลา
5 วินาที
คูลดาวน์ลดลง
33%
ได้รับ Endurance
25

Fortified Earth

Augment. บล็อกการโจมตี ได้รับ Barrier หากการร่ายสำเร็จ หากร่ายในระยะของ Earth Sphere คูลดาวน์จะลดลง

คูลดาวน์
20 วินาที
Barrier
+3000 Healing
ระยะเวลา
3 วินาที
คูลดาวน์ลดลง
33%

Fox's Fury

Meditation. มอบ boon ให้พันธมิตรรอบตัว จากนั้นทำให้เป้าหมายติด Burning ตามจำนวน Might ที่คุณมี หากธาตุที่เชี่ยวชาญคือ Fire สกิลนี้ปลด stun มอบ boon เพิ่มเติม และโจมตีศัตรูรอบเป้าหมาย

ระยะ
900
คูลดาวน์
18 วินาที

Otter's Compassion

Meditation. ล้าง condition ของพันธมิตรรอบตัวพร้อมมอบ boon และเพิ่มการฟื้นพลังชีวิตที่พวกเขาได้รับชั่วระยะเวลาหนึ่ง หากธาตุที่เชี่ยวชาญคือ Water สกิลนี้ปลด stun ให้พันธมิตรรอบตัว

คูลดาวน์
20 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี
600

Hare's Agility

Meditation. ได้รับ Endurance และ Swiftness การโจมตีไม่กี่ครั้งถัดไปสร้างสายฟ้าลูกโซ่ หากธาตุที่เชี่ยวชาญคือ Air สกิลนี้ปลด stun และมอบ Blur

คูลดาวน์
20 วินาที
จำนวนเป้าหมาย
3

Toad's Fortitude

Meditation. บล็อกการโจมตี จากนั้นโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยก้อนหินแตกกระจาย มอบ Protection ให้พันธมิตรรอบตัวหากสกิลนี้สำเร็จ หากธาตุที่เชี่ยวชาญคือ Earth สกิลนี้มอบ Resistance ให้พันธมิตรและปลด stun

คูลดาวน์
15 วินาที
รัศมี
300
จำนวนเป้าหมาย
5

สกิล Elite 7

Glyph of Elementals

Glyph. เรียก elemental ตาม Attunement

คูลดาวน์
40 วินาที
ระยะเวลา
120 วินาที

Conjure Fiery Greatsword

Conjure. เสกดาบใหญ่เพลิงในมือคุณและที่ตำแหน่งเป้าหมาย เมื่อตกพื้นจะสร้างดาเมจและเผาศัตรู ผู้ถืออาวุธนี้ได้รับ Power และดาเมจ condition เพิ่มขึ้น และใช้ Lesser Fiery Eruption เป็นระยะกับศัตรูแบบสุ่ม

ระยะ
1200
คูลดาวน์
180 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ให้บัฟ/condition
Conjure Fire Attributes
ให้บัฟ/condition
Burning (3 วินาที)
ระยะเวลา
30 วินาที
รัศมี
150
จำนวนเป้าหมาย
3

Tornado

Cantrip. ได้รับ Stability และแปลงร่างเป็นทอร์นาโดที่สร้างดาเมจและ Launch ศัตรู

คูลดาวน์
60 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.1
Launch
600
ให้บัฟ/condition
Stability ×2 (3 วินาที)
จังหวะ Stability และดาเมจ
3 วินาที
ระยะเวลา
15 วินาที
ระยะเวลา
10 วินาที
รัศมี
240
บล็อกไม่ได้
Combo Field
Lightning
จำนวนเป้าหมาย
5
ช่วงเวลาให้ boon
3 วินาที
Combo Finisher
Whirl

"Rebound!"

Shout. ตะโกนและเสริมพลังอาร์เคนให้พันธมิตร พันธมิตรที่จะได้รับดาเมจถึงตายขณะสกิลนี้ทำงานจะไม่รับ deathblow และถูกฟื้นพลังชีวิตแทน หากเอฟเฟกต์หมดตามธรรมชาติ จะมอบ Aura ตาม Attunement ปัจจุบัน

คูลดาวน์
75 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+2836 Healing
ให้บัฟ/condition
Rebound (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Stability ×3 (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fire Attunement → Fire Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Water Attunement → Frost Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Air Attunement → Shocking Aura (4 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Earth Attunement → Magnetic Aura (4 วินาที)
จำนวนพันธมิตร
5
จำนวนพันธมิตร
5
รัศมี
600

Weave Self

Stance. ลดคูลดาวน์ Attunement ชั่วคราว พร้อมได้รับโบนัสเมื่อเปลี่ยนเป็นธาตุใหม่ เปลี่ยนเป็นทุกธาตุสำเร็จจะจบ Stance นี้และได้รับ Perfect Weave

คูลดาวน์
90 วินาที
ให้บัฟ/condition
Weave Self (20 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fire Attunement → Woven Fire
ให้บัฟ/condition
Water Attunement → Woven Water
ให้บัฟ/condition
Air Attunement → Woven Air
ให้บัฟ/condition
Earth Attunement → Woven Earth
ให้บัฟ/condition
Perfect Weave (10 วินาที)
คูลดาวน์
2 วินาที

Elemental Celerity

Augment. ลดคูลดาวน์ของสกิลอาวุธใน Attunement ปัจจุบัน หากใช้ในระยะของ sphere จะได้รับ boon ตามธาตุของมัน

คูลดาวน์
90 วินาที
ให้บัฟ/condition
Fire Attunement → Might ×5 (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Water Attunement → Vigor (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Air Attunement → Fury (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Earth Attunement → Protection (4 วินาที)
คูลดาวน์ลดลง
100%
คูลดาวน์ลดลง
25 วินาที

Elemental Procession

Meditation. เรียก familiar ทั้งสี่ตัวมาใช้สกิล Empowered

ระยะ
900
คูลดาวน์
60 วินาที