Core Power Engineer · Open World

Engineer สาย Power ไม่ต้องมีภาคเสริม

Engineer พื้นฐานที่เล่นฟรีได้ ถือปืน Rifle ยิงแรงจากระยะใกล้ มีท่าควบคุมศัตรูเยอะ และได้ Quickness กับ Stability เมื่อควบคุมศัตรูได้ เหมาะกับช่วงเลเวลและตอนหา Elite Spec แรก

เพิ่งเริ่มเล่น เอนจิเนียร์? อ่าน วิธีเล่น เอนจิเนียร์ ตั้งแต่เลเวล 1 ก่อน หรือ เช็คตัวละครของคุณ ว่าตรงกับ build ไหน

ตีแรงสาย Powerโลกเปิดความยาก: ง่ายเล่นฟรีได้

build นี้ใช้ปืน Rifle อย่างเดียว ไม่ต้องสลับอาวุธ ส่วนท่าที่เหลือมาจาก Kit (ชุดสกิลที่เข้ามาแทนอาวุธชั่วคราว) และสกิลสายระเบิด

หัวใจคือควบคุมศัตรู (ตรึง ผลักกระเด็น ทำให้สตัน) ทุกครั้งที่ควบคุมได้ trait Equal and Opposite Reaction จะให้ Quickness (ตีเร็วขึ้น) และ Stability (กันไม่ให้ตัวเองโดนควบคุม) ศัตรูส่วนใหญ่จึงตายก่อนจะมาถึงตัวคุณ

อาวุธ

  1. Rifle (ปืนยาว)

    Blunderbuss ยิงแรงขึ้นยิ่งอยู่ใกล้ และให้ Might ทั้งตัวเองและเพื่อน Net Shot ตรึงศัตรู Overcharged Shot ยิงศัตรูกระเด็นและปลด condition ที่ทำให้เดินช้าออกจากตัวคุณ Jump Shot กระโดดเข้าหาศัตรู

สกิล

  • Healing Turret ฮีล

    วางป้อมที่ฮีลทันที แล้วฮีลต่อเนื่อง และล้าง condition 2 อย่าง ควรเก็บป้อมกลับหรือระเบิดมันเสมอ อย่าปล่อยไว้เฉยๆ เพราะฮีลที่ได้จะน้อยกว่า

  • Throw Mine Utility

    ขว้างทุ่นระเบิดที่ทำดาเมจ ผลักศัตรู และปลด boon ออกจากศัตรู ใช้ควบคุมศัตรูได้ดี ไม่ต้องเปลี่ยน

  • Bomb Kit Utility

    เปลี่ยนอาวุธเป็นสกิลระเบิดชั่วคราว ตีแรง ต้องสลับเข้าออกบ่อยๆ ถ้าไม่ชอบ Kit เปลี่ยนเป็นสกิลอื่นได้

  • Grenade Kit Utility

    เปลี่ยนอาวุธเป็นสกิลลูกระเบิดมือชั่วคราว ตีแรง ต้องสลับเข้าออกบ่อยๆ ถ้าไม่ชอบ Kit เปลี่ยนเป็นสกิลอื่นได้

  • Supply Crate Elite

    เรียกป้อมลงมาทำดาเมจและทำให้ศัตรูรอบๆ สตัน ข้อเสียคือคูลดาวน์ยาว ท่าคู่ใช้ได้ (Med Pack Drop) ล้าง condition ทั้งหมดตอนใช้ครั้งแรก แล้วทิ้งกล่องฮีลไว้บนพื้น

Trait

  1. ช่องที่ 1 Firearms

    • High Caliber
    • No Scope
    • Sharpshooter

    ยิงใกล้แล้วโอกาสคริติคอลเพิ่ม คริติคอลใส่ศัตรูใกล้ๆ มีโอกาสให้ Fury และเลือดไหล (Bleeding) แรงขึ้นตาม Power

  2. ช่องที่ 2 Explosives

    • Glass Cannon
    • Aim-Assisted Rocket
    • Big Boomer

    ตีแรงขึ้นเมื่อเลือดเยอะ ท่าที่ใช้ขีปนาวุธจะยิงจรวดตามไป ยิงไปครบจำนวนก็เรียก Orbital Strike แทน ระเบิดโดนศัตรูแล้วได้ฮีลต่อเนื่อง

  3. ช่องที่ 3 Alchemy

    • Protection Injection
    • Blast Zone
    • Equal and Opposite Reaction

    ได้ Protection เมื่อโดนควบคุม ท่าคู่ของสกิลฮีลสร้างการระเบิดเพิ่ม และได้ Quickness กับ Stability เมื่อควบคุมศัตรู (หัวใจของ build)

เกียร์

สเตตทุกชิ้น: Berserker's
ตีแรงที่สุด (Power, Precision, Ferocity) ใช้ของระดับ Exotic ที่สเตตเดียวกันก็พอ ไม่ต้องรอ Ascended

Rune ใส่ครบ 6 ชิ้นเพิ่ม Power กับ Ferocity ส่วน Sigil ใส่ในปืน Rifle ทั้งสองอัน Relic อื่นที่ใช้ได้: Relic of Zakiros (ตีเบาลงนิดหน่อยแต่ทนขึ้น), Relic of the Cavalier (เริ่มสู้ด้วย boon) หรือ Relic of Durability (ป้องกันเพิ่มเล็กน้อย)

คราฟต์อาวุธเอง

ตอนคราฟต์ให้เลือกสเตต Berserker's ส่วนเกราะและเครื่องประดับ Ascended ดูวิธีหาได้ที่ ไกด์เกียร์ Ascended

วิธีเล่น

  1. กดรัว: Throw Mine, Blunderbuss, Jump Shot, Grenade Barrage และ Orbital Strike
  2. ตอนท่าเหล่านั้นติดคูลดาวน์ ให้สลับเป็น Bomb Kit แล้วใช้ลูกระเบิดทุกลูก จากนั้นสลับเป็น Grenade Kit ใช้ Shrapnel Grenade กับ Poison Grenade
  3. ควบคุมศัตรูให้บ่อย เพราะจะได้ Quickness กับ Stability ตัวควบคุมที่มี: Overcharged Shot, Throw Mine, Supply Crate, Big Ol' Bomb และ Magnetic Bomb
  4. ท่าคู่ Smoke Bomb (มากับ Bomb Kit) สร้างควันที่ให้ Stealth ได้ ส่วน Jump Shot ใช้กระโดดออกจากอันตราย
  5. กด Healing Turret แล้วเก็บป้อมกลับหรือระเบิดทิ้ง ท่าคู่ Regenerating Mist ฮีลนิดหน่อยและสร้างสนามน้ำ ซึ่งถูกระเบิดให้ฮีลเพิ่มโดย Blast Zone
อ่านคำอธิบายสกิลและ trait แบบเต็ม

Healing Turret

Turret. วาง Turret ที่ฟื้นพลังชีวิตให้คุณชั่วครู่ จากนั้นมอบ Regeneration ให้คุณและพันธมิตร Turret จะ Overcharge โดยอัตโนมัติเมื่อถูกวางครั้งแรก และสามารถ Overcharge ด้วยตัวเองได้ตราบที่ยังทำงานอยู่

คูลดาวน์
20 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+2520 Healing
ให้บัฟ/condition
Regeneration (3 วินาที)
รัศมี
480
จำนวนเป้าหมาย
5
คูลดาวน์ Overcharge
10 วินาที

Throw Mine

Gadget. โยนทุ่นระเบิดบังคับระยะไกลที่สร้างดาเมจ ทำให้ Knockback และลบ boon หนึ่งอย่างจากศัตรูรอบตัว

ระยะ
900
คูลดาวน์
12 วินาที
บล็อกไม่ได้
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 3
Stun
2 วินาที
รัศมีการระเบิด
240
รัศมีใกล้เคียง
120
Combo Finisher
Blast
จำนวนเป้าหมาย
5
การระเบิด
ลบ boon
3
ลบ boon
1

Bomb Kit

Engineering Kit. สวม Kit ที่แทนที่อาวุธด้วยสกิลระเบิด

Grenade Kit

Engineering Kit. สวม Kit ที่แทนที่อาวุธด้วยสกิลระเบิดมือ

Supply Crate

Turret. ขอการส่ง Turret ทางอากาศ Turret จะ Overcharge โดยอัตโนมัติเมื่อถูกวางครั้งแรก และสามารถ Overcharge ด้วยตัวเองได้ตราบที่ยังทำงานอยู่

ระยะ
1200
คูลดาวน์
75 วินาที
คูลดาวน์ Overcharge
25 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ระยะเวลา
60 วินาที
รัศมี
240
Combo Finisher
Blast
จำนวนเป้าหมาย
5
Stun
2 วินาที

High Caliber

โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นกับศัตรูที่อยู่ในระยะที่กำหนด

เกณฑ์ระยะ
450
โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น
15%
โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น
10%

No Scope

คริติคอลใส่ศัตรูในระยะที่กำหนดมีโอกาสมอบ Fury Fury มอบ Ferocity ให้คุณ

คูลดาวน์
8 วินาที
ให้บัฟ/condition
Fury (4 วินาที)
เกณฑ์ระยะ
450
โอกาสเมื่อคริติคอล
100%
AttributeAdjust
+150 CritDamage
จำนวนเป้าหมาย
5
รัศมี boon
360

Sharpshooter

Bleeding ที่คุณทำให้ติดจะคำนวณจาก Power แทน Condition Damage

ให้บัฟ/condition
Bleeding
แปลง Power เป็นดาเมจ Bleeding
4%
แปลง Power เป็นดาเมจ Bleeding
4%

Glass Cannon

ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อพลังชีวิตสูงกว่าค่าที่กำหนด

ดาเมจเพิ่มขึ้น
7%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
5%
เกณฑ์พลังชีวิต
75%

Aim-Assisted Rocket

กระสุนขีปนาวุธที่โดนจะยิงจรวดใส่เป้าหมาย เมื่อยิงจรวดครบจำนวนหนึ่งแล้ว จะเรียกการโจมตีจากวงโคจรแทน Trait นี้มีคูลดาวน์ภายใน

คูลดาวน์
3 วินาที
จรวดก่อน Orbital Strike
4
ช่วงเวลา
3 วินาที

Aim-Assisted Rocket

ยิงจรวดติดตามใส่ศัตรู

ระยะ
1500
ดาเมจ
ตัวคูณ 1
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.5
จำนวนเป้าหมาย
3
รัศมี
120
การระเบิด

Orbital Command Strike

เรียกพลังงานจากท้องฟ้าลงมาระเบิดพื้นที่

ระยะ
1500
รัศมี
360
ดาเมจ
ตัวคูณ 1.92
จำนวนเป้าหมาย
5
บล็อกไม่ได้
Combo Finisher
Blast

Big Boomer

สร้างดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นกับศัตรูที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตต่ำกว่าคุณ การโจมตีโดน Explosion จะฟื้นพลังชีวิตให้คุณต่อเนื่องไม่กี่วินาที

ให้บัฟ/condition
Big Boomer (3 วินาที)
ดาเมจเพิ่มขึ้น
15%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%

Protection Injection

ได้รับ Protection เมื่อถูก Disable Disable ได้แก่ Stun, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Launch, Taunt และ Fear

คูลดาวน์
10 วินาที
ให้บัฟ/condition
Protection (3 วินาที)

Blast Zone

สร้าง Blast Finisher ที่ตำแหน่งของคุณเมื่อใช้สกิล Tool Belt ที่คู่กับสกิลฟื้นพลังชีวิต

Combo Finisher
Blast

Equal and Opposite Reaction

ได้รับ Quickness และ Stability เมื่อ Disable ศัตรู

คูลดาวน์
1 วินาที
ให้บัฟ/condition
Quickness (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)

ที่มาของ build: MetaBattle: Core Power Engineer (อัปเดต 19 ม.ค. 2026 ตามแพตช์ 20 ก.ค. 2026) ชื่อสกิล trait และไอเทมตรวจกับ Guild Wars 2 API แล้ว คำอธิบายภาษาไทยเขียนโดย Tyria Codex build อาจเปลี่ยนหลัง balance patch