
Rectifier Signet
ฮีลMechanist
Signet แบบพาสซีฟ: ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองและเมคทุกวินาที
Signet แบบแอคทีฟ: ฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเองและเมค
- คูลดาวน์
- 30 วินาที
- ฟื้นพลังชีวิตต่อจังหวะ
- +262 Healing
- ฟื้นพลังชีวิตต่อจังหวะ
- +230 Healing
- ฟื้นพลังชีวิตต่อจังหวะ
- +115 Healing
- ฟื้นพลังชีวิต
- +6500 Healing
Gadget. โยนทุ่นระเบิดบังคับระยะไกลที่สร้างดาเมจ ทำให้ Knockback และลบ boon หนึ่งอย่างจากศัตรูรอบตัว
- ระยะ
- 900
- คูลดาวน์
- 12 วินาที
- บล็อกไม่ได้
- ใช่
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 3
- Stun
- 2 วินาที
- รัศมีการระเบิด
- 240
- รัศมีใกล้เคียง
- 120
- Combo Finisher
- Blast
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- การระเบิด
- ลบ boon
- 3
- ลบ boon
- 1

Shift Signet
UtilityMechanist
Signet แบบพาสซีฟ: เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ boon ที่คุณได้รับจะถูกคัดลอกให้เมค
Signet แบบแอคทีฟ: คุณและเมค Shadowstep ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย ล้าง condition บนตัวคุณและเมค
- ระยะ
- 1200
- คูลดาวน์
- 25 วินาที
- ปลด stun
- ใช่
- ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น
- 25%
- ล้าง condition
- 2

Force Signet
UtilityMechanist
Signet แบบพาสซีฟ: เพิ่มดาเมจโจมตีที่สร้าง
Signet แบบแอคทีฟ: ผลักศัตรูให้ห่างจากตัวคุณและห่างจากเมค
- คูลดาวน์
- 30 วินาที
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 1
- Knockback
- 240
- ให้บัฟ/condition
- Force Signet
- รัศมี
- 240
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- ให้บัฟ/condition
- Crippled (5 วินาที)

Overclock Signet
EliteMechanist
Signet แบบพาสซีฟ: ลดคูลดาวน์ของ Signet อื่น
Signet แบบแอคทีฟ: สั่งเมคยิงอาวุธขั้นสูงสุด Jade Buster Cannon หากไม่มีเมคอยู่ จะเรียกเมคมาแทน แม้ Crash Down จะอยู่ในคูลดาวน์
- ระยะ
- 1200
- คูลดาวน์
- 90 วินาที
- คูลดาวน์ลดลง
- 20%
โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นกับศัตรูที่อยู่ในระยะที่กำหนด
- เกณฑ์ระยะ
- 450
- โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น
- 15%
- โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น
- 10%
คริติคอลใส่ศัตรูในระยะที่กำหนดมีโอกาสมอบ Fury Fury มอบ Ferocity ให้คุณ
- คูลดาวน์
- 8 วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Fury (4 วินาที)
- เกณฑ์ระยะ
- 450
- โอกาสเมื่อคริติคอล
- 100%
- AttributeAdjust
- +150 CritDamage
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- รัศมี boon
- 360
Bleeding ที่คุณทำให้ติดจะคำนวณจาก Power แทน Condition Damage
- ให้บัฟ/condition
- Bleeding
- แปลง Power เป็นดาเมจ Bleeding
- 4%
- แปลง Power เป็นดาเมจ Bleeding
- 4%
ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อพลังชีวิตสูงกว่าค่าที่กำหนด
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 7%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 10%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 5%
- เกณฑ์พลังชีวิต
- 75%
กระสุนขีปนาวุธที่โดนจะยิงจรวดใส่เป้าหมาย เมื่อยิงจรวดครบจำนวนหนึ่งแล้ว จะเรียกการโจมตีจากวงโคจรแทน
Trait นี้มีคูลดาวน์ภายใน
- คูลดาวน์
- 3 วินาที
- จรวดก่อน Orbital Strike
- 4
- ช่วงเวลา
- 3 วินาที
ยิงจรวดติดตามใส่ศัตรู
- ระยะ
- 1500
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 1
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 0.5
- จำนวนเป้าหมาย
- 3
- รัศมี
- 120
- การระเบิด
เรียกพลังงานจากท้องฟ้าลงมาระเบิดพื้นที่
- ระยะ
- 1500
- รัศมี
- 360
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 1.92
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- บล็อกไม่ได้
- Combo Finisher
- Blast
สร้างดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นกับศัตรูที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตต่ำกว่าคุณ การโจมตีโดน Explosion จะฟื้นพลังชีวิตให้คุณต่อเนื่องไม่กี่วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Big Boomer (3 วินาที)
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 15%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 10%

Mech Arms: High-Impact Drivers
Major
ปลดล็อกสกิล Mech Command ชื่อ Explosive Knuckle การโจมตีของเมคสร้าง Might ให้พันธมิตรในรัศมี ผลนี้เกิดได้ครั้งเดียวต่อช่วงเวลา
เมคไม่นับรวมในจำนวนเป้าหมายของ Trait นี้
- คูลดาวน์
- 1 วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Might (10 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Might (6 วินาที)
- รัศมี
- 600
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- ช่วงเวลา
- 1 วินาที
Mech Command. สั่งเมคพุ่งเข้าหาเป้าหมาย ต่อยด้วยหมัดระเบิดที่ทำให้ศัตรูใกล้จุดกระทบติด Weakness
- ระยะ
- 600
- คูลดาวน์
- 15 วินาที
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 1.8
- ให้บัฟ/condition
- Weakness (5 วินาที)
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- รัศมี
- 240

Mech Frame: Variable Mass Distributor
Major
ปลดล็อกสกิล Mech Command ชื่อ Core Reactor Shot เมคได้รับ Precision ของคุณในเปอร์เซ็นต์ที่มากขึ้น
- Mech รับ Precision
- 100%
- Mech รับ Precision
- 80%
Mech Command. ชาร์จแล้วปล่อยลูกพลังงานหยกทรงพลังใส่เป้าหมาย ระเบิดเมื่อชน
- ระยะ
- 1200
- คูลดาวน์
- 25 วินาที
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 2.5
- Launch
- 240
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- รัศมี
- 240

Mech Core: Jade Dynamo
Major
ปลดล็อกสกิล Mech Command ชื่อ Jade Mortar สกิล Mech Command มอบ Quickness เมื่อใช้และคูลดาวน์ลดลง
- คูลดาวน์ลดลง
- 20%
- ให้บัฟ/condition
- Quickness (3 วินาที)
Mech Command. ยิงครกทรงพลังใส่เป้าหมาย
- ระยะ
- 1500
- คูลดาวน์
- 20 วินาที
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 2.2
- ให้บัฟ/condition
- Burning ×3 (6 วินาที)
- รัศมี
- 240
- Daze
- 1 วินาที
- จำนวนเป้าหมาย
- 5