
Blood Reckoning
ฮีลBerserker
Rage. ฟื้นพลังชีวิต ได้รับ Adrenaline และ primal burst skill ทั้งหมดคูลดาวน์ทันที ฟื้นพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ของดาเมจที่ทำได้ Skill นี้ต่อระยะเวลา berserk mode
- คูลดาวน์
- 20 วินาที
- ฟื้นพลังชีวิต
- +3230 Healing
- ดาเมจเป็นการฟื้นพลังชีวิต
- 33%
- ระยะเวลา
- 5 วินาที
- ระยะเวลา Berserk เพิ่มขึ้น
- 2 วินาที
- ระยะเวลา Berserk เพิ่มขึ้น
- 1 วินาที
- Adrenaline
- 10
- Adrenaline
- 30
Rage. ปลด stun และต่อระยะเวลา berserk mode ระยะเวลาที่ต่อเพิ่มขึ้นถ้ามีศัตรูอยู่ใกล้
- ระยะ
- 240
- คูลดาวน์
- 10 วินาที
- ปลด stun
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- 1 วินาที
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเมื่อขยาย
- 3 วินาที
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเมื่อขยาย
- 2 วินาที
- Adrenaline
- 10
- Adrenaline
- 5
- Adrenaline โบนัส
- 10
- Adrenaline โบนัส
- 5

"For Great Justice!"
Utility
Shout. มอบ Fury และ Might ให้ตัวเองและพันธมิตร
- คูลดาวน์
- 5 วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Fury (8 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Might ×6 (25 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Might ×12 (6 วินาที)
- รัศมี
- 600
- จำนวนเป้าหมาย
- 5
- จำนวนสูงสุด
- 2
- คูลดาวน์ต่อชาร์จ
- 20 วินาที
Signet Passive: เพิ่ม Precision
Signet Active: ได้รับ Adrenaline และเพิ่ม Precision กับ Ferocity
- คูลดาวน์
- 16 วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Signet of Fury
- Adrenaline
- 30
- ให้บัฟ/condition
- Signet of Fury (4 วินาที)
Rage. ทำให้เป้าหมายและตัวเองติด Stun ได้รับ Adrenaline และต่อระยะเวลา berserk ถ้าโดน
- ระยะ
- 400
- คูลดาวน์
- 20 วินาที
- ปลด stun
- ใช่
- ดาเมจ
- ตัวคูณ 4.5
- Stun
- 3 วินาที
- Stun ตัวเอง
- 1 วินาที
- Adrenaline
- 30
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- 2 วินาที
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- 1 วินาที
Movement skill ให้ boon และ Adrenaline เมื่อใช้
- ให้บัฟ/condition
- Stability (5 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Fury (5 วินาที)
- Adrenaline
- 5
ได้รับ Power และมีโอกาสได้รับ Might เมื่อโจมตีคริติคอล โบนัสเหล่านี้เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อถือ greatsword หรือ underwater spear และ skill ของ greatsword กับ underwater spear คูลดาวน์เร็วขึ้น
- ให้บัฟ/condition
- Might (5 วินาที)
- คูลดาวน์ลดลง
- 20%
- AttributeAdjust
- +120 Power
- โอกาสได้รับ Might เมื่อคริติคอล
- 50%
ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ burst skill โดยค่าที่เพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับ Adrenaline
- ให้บัฟ/condition
- Berserker's Power ×2 (15 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Berserker's Power ×3 (15 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Berserker's Power ×4 (15 วินาที)
- stack สูงสุด
- 4
ทำให้เป้าหมายติด Immobilize เมื่อใช้ skill ทำให้ติด Cripple ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติด condition ที่ลดการเคลื่อนไหว
- คูลดาวน์
- 5 วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Immobile (1 วินาที)
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 5%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 7%
ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่พลังชีวิตสูงกว่าเกณฑ์ และสร้างดาเมจมากขึ้นต่อศัตรูที่มี Barrier
โบนัสดาเมจไม่ซ้อนกัน
- ดาเมจเพิ่มขึ้นต่อเป้าหมายพลังชีวิตสูง
- 25%
- ดาเมจเพิ่มขึ้นต่อเป้าหมายพลังชีวิตสูง
- 7%
- ดาเมจเพิ่มขึ้นต่อเป้าหมายที่มี Barrier
- 50%
- ดาเมจเพิ่มขึ้นต่อเป้าหมายที่มี Barrier
- 10%
- เกณฑ์พลังชีวิต
- 80%
Soldier's Focus มอบ boon ให้พันธมิตรที่ได้รับผลและล้าง condition ให้ Soldier's Focus รีเฟรชเมื่อสลับอาวุธ
- คูลดาวน์
- 4 วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Stability (3 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Quickness (2 วินาที)
- ล้าง condition
- 1
- ล้าง condition
- 2
เมื่อโดนด้วย Primal Burst skill จะต่อระยะเวลา berserk โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นขณะ berserk
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- 2 วินาที
- ให้บัฟ/condition
- Decapitate → Decapitate Duration Increase
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- 1 วินาที
- โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น
- 15%
- โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น
- 5%
มอบ boon ให้พันธมิตรรอบตัวเมื่อโจมตีศัตรูโดนด้วย Burst skill
- ให้บัฟ/condition
- Quickness (5 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Decapitate → Quickness (2 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Might ×3 (8 วินาที)
- ให้บัฟ/condition
- Fury (5 วินาที)
- รัศมี
- 480
- ให้บัฟ/condition
- Might ×3 (10 วินาที)
ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นขณะอยู่ใน berserk mode ได้รับ Resistance เมื่อเข้า berserk mode
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 10%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น
- 10%
- ให้บัฟ/condition
- Resistance (4 วินาที)