Core Power Warrior · Open World

Warrior สาย Power ไม่ต้องมีภาคเสริม

Warrior พื้นฐานที่เล่นฟรีได้ ถือ Mace คู่กับ Hammer ทำให้ศัตรูล้มหรือมึนบ่อยๆ แล้วได้ boon ติดตัวตลอด เหมาะกับช่วงเลเวลท้ายๆ และตอนวิ่งเก็บ Hero Point ไปปลด Elite Spec

เพิ่งเริ่มเล่น วอร์ริเออร์? อ่าน วิธีเล่น วอร์ริเออร์ ตั้งแต่เลเวล 1 ก่อน หรือ เช็คตัวละครของคุณ ว่าตรงกับ build ไหน

ตีแรงสาย Powerโลกเปิดความยาก: ง่ายเล่นฟรีได้

หัวใจของ build นี้คือการควบคุมศัตรู (ทำให้ล้ม มึน หรือลอยขึ้นฟ้า) ทุกครั้งที่ควบคุมได้ คุณจะได้ Quickness (ตีเร็วขึ้นและวิ่งเร็วขึ้น), Stability (กันไม่ให้ตัวเองโดนควบคุม) และ Adrenaline สำหรับ Burst เพิ่ม

ข้อเสียคือไม่มีท่าโจมตีระยะไกล แต่มีท่าพุ่งเข้าหาศัตรูหลายท่า ใช้ได้โดยไม่ต้องซื้อภาคเสริม

อาวุธ

  1. Mace (กระบอง) + Mace (กระบอง)

    ตีแรง และหลายท่าทำให้ศัตรูมึนหรือล้ม ถือ Mace สองมือยังได้โบนัสจาก trait Dual Wielding

  2. Hammer (ค้อน)

    ตีแรง มีท่าควบคุมศัตรู 3 ท่า: Staggering Blow ผลักกระเด็น, Backbreaker ทำให้ล้ม และ Burst ของ Hammer (Earthshaker) ทุบพื้นให้ศัตรูรอบตัวสตัน

ชุดอาวุธที่ 2 ใช้ได้ตั้งแต่เลเวล 10 สลับชุดด้วยปุ่มสลับอาวุธ (ค่าเริ่มต้น ~)

สกิล

  • Mending ฮีล

    ฮีลเยอะ คูลดาวน์สั้น และล้าง condition ออกด้วย

  • Bull's Charge Utility

    พุ่งชนให้ศัตรูล้ม ใช้ทั้งเข้าหาศัตรูและหลบหนี ไม่ควรเปลี่ยน

  • Frenzy Utility

    แก้สตัน (stunbreak) และให้ Quickness กับ Might เปลี่ยนเป็น "Shake It Off!" ได้ถ้าโดน condition บ่อย

  • Stomp Utility

    ได้ Stability และเหวี่ยงศัตรูรอบตัวขึ้นฟ้า ระวังอย่าใช้ตอนศัตรูจับกลุ่มกันอยู่ เพราะจะกระเด็นแยกกันจนตีพร้อมกันยาก

  • Signet of Rage Elite

    กดตอนเริ่มสู้เพื่อได้ Fury, Might และ Swiftness ถ้าสู้บอสกับคนอื่น เปลี่ยนเป็น Battle Standard ที่ชุบเพื่อนที่ล้มได้

Trait

  1. ช่องที่ 1 Strength

    • Brave Stride
    • Body Blow
    • Aggressive Onslaught

    ได้ Quickness ทุกครั้งที่ควบคุมศัตรู (หัวใจของ build) และศัตรูที่โดนควบคุมติด Vulnerability กับ Weakness

  2. ช่องที่ 2 Arms

    • Wounding Precision
    • Sundering Burst
    • Dual Wielding

    ถือ Mace สองมือแล้วตีเร็วขึ้นและฟื้นเลือดเมื่อคริติคอล Burst ทำให้ศัตรูติด Vulnerability

  3. ช่องที่ 3 Defense

    • Cull the Weak
    • Merciless Hammer
    • Stalwart Strength

    Hammer กับ Mace แรงขึ้นใส่ศัตรูที่โดนควบคุม ได้ Adrenaline และ Stability ทุกครั้งที่ควบคุมศัตรู

เกียร์

สเตตทุกชิ้น: Berserker's
ตีแรงที่สุด (Power, Precision, Ferocity) แต่ไม่มีเลือดเพิ่ม ถ้ายังหลบไม่คล่อง ใช้ Marauder ที่มี Vitality เพิ่มเลือดก่อนได้ เริ่มจากของระดับ Exotic แล้วค่อยอัปเป็น Ascended

Rune ใส่ครบ 6 ชิ้นเพิ่ม Power กับ Ferocity ส่วน Sigil ใส่ทั้งชุด Mace และ Hammer ถ้ายังไม่มี Superior Sigil of Severance ใช้ Superior Sigil of Impact แทน

คราฟต์อาวุธเอง

ตอนคราฟต์ให้เลือกสเตต Berserker's ส่วนเกราะและเครื่องประดับ Ascended ดูวิธีหาได้ที่ ไกด์เกียร์ Ascended

วิธีเล่น

  1. กด Signet of Rage ก่อนเข้าสู้ จะได้ Fury, Might และ Swiftness
  2. ถือ Mace: กด Pommel Bash แล้วต่อ Crushing Blow → Tremor → Crushing Blow ศัตรูจะมึนและล้ม คุณได้ boon ทุกครั้ง
  3. เก็บ Counterblow ไว้บล็อกท่าแรงของศัตรู หรือกดสองครั้งติดกันเพื่อตี (ครั้งที่สองเป็นท่า Tactical Blow) ส่วน Burst ของ Mace (Skull Crack) ใช้กับศัตรูตัวเดียว
  4. สลับเป็น Hammer: กด Fierce Blow → Backbreaker → Fierce Blow แล้วใช้ท่าอื่นที่เหลือได้หมด Burst Earthshaker ใช้กับกลุ่มศัตรู
  5. เลือดลดหรือติด condition ให้กด Mending และใช้ Bull's Charge แทนการกลิ้งหลบได้
อ่านคำอธิบายสกิลและ trait แบบเต็ม

Mending

Physical. ล้าง condition และฟื้นพลังชีวิตให้ตัวเอง

คูลดาวน์
12 วินาที
ฟื้นพลังชีวิต
+6520 Healing
ล้าง condition
5

Bull's Charge

Physical. พุ่งชนและทำให้ศัตรูติด Knockdown

ระยะ
900
คูลดาวน์
24 วินาที
ดาเมจ
ตัวคูณ 2
Knockdown
3 วินาที
Combo Finisher
Leap

Frenzy

Stance. คลั่งเพื่อได้รับ Quickness และ Might

คูลดาวน์
20 วินาที
ปลด stun
ใช่
ให้บัฟ/condition
Quickness (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might ×10 (6 วินาที)

Stomp

Physical. ได้รับ Stability และ Launch ศัตรูรอบตัวขึ้นกลางอากาศด้วยการกระทืบอย่างรุนแรง ได้รับ Stability เพิ่มต่อศัตรูแต่ละตัวที่โดน

ระยะ
450
คูลดาวน์
20 วินาที
ปลด stun
ใช่
ดาเมจ
ตัวคูณ 0.75
ให้บัฟ/condition
Stability (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Stability (6 วินาที)
Launch
450
รัศมี
240
จำนวนเป้าหมาย
5
Combo Finisher
Blast

Signet of Rage

Signet Passive: ได้รับ Adrenaline ขณะอยู่ในการต่อสู้ Signet Active: ได้รับ Fury, Might และ Swiftness

คูลดาวน์
40 วินาที
ให้บัฟ/condition
Signet of Rage
ให้บัฟ/condition
Fury (25 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Might ×5 (25 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Swiftness (25 วินาที)
Adrenaline
2
ช่วงเวลา
3 วินาที

Brave Stride

Movement skill ให้ boon และ Adrenaline เมื่อใช้

ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Fury (5 วินาที)
Adrenaline
5

Body Blow

Stun, Daze, Knockback, Pull, ผลัก และ Launch ทำให้ศัตรูติด Vulnerability และ Weakness

ให้บัฟ/condition
Weakness (3 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×6 (6 วินาที)

Aggressive Onslaught

ได้รับ Quickness เมื่อทำให้ศัตรูขยับไม่ได้ ขณะมี Quickness ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และซ้อนกับความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มจากแหล่งอื่นได้

คูลดาวน์
0.25 วินาที
ให้บัฟ/condition
Quickness (3 วินาที)
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น
33%
ให้บัฟ/condition
Might ×3 (8 วินาที)

Wounding Precision

ได้รับ Expertise ตาม Precision

แปลง Attribute
7% ของ Precision → ConditionDuration
แปลง Attribute
4% ของ Precision → ConditionDuration

Sundering Burst

Burst skill ทำให้ติด Vulnerability ถ้าโดน และติด Vulnerability เพิ่มถ้าเป็นคริติคอล สำหรับ burst skill ที่โจมตีหลายครั้ง ทำงานได้เพียงครั้งเดียวต่อช่วงเวลาต่อเป้าหมาย

ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (6 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (8 วินาที)
ให้บัฟ/condition
Vulnerability ×5 (6 วินาที)
ช่วงเวลา
5 วินาที

Dual Wielding

ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อถืออาวุธมือหลักในมือรอง ฟื้นพลังชีวิตเมื่อโจมตีคริติคอลใส่ศัตรูขณะถืออาวุธมือหลักในมือรอง ฟื้นมากขึ้นเมื่อคริติคอลใส่ศัตรูที่ติด Bleeding

ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น
20%
ฟื้นพลังชีวิต
+69 Healing
ฟื้นพลังชีวิตต่อเป้าหมายที่ติด Bleeding
+83 Healing

Cull the Weak

ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติด Weakness Burst skill ทำให้ติด Weakness สำหรับ burst skill ที่โจมตีหลายครั้ง ทำงานได้เพียงครั้งเดียวต่อช่วงเวลาต่อเป้าหมาย

ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
7%
ให้บัฟ/condition
Weakness (4 วินาที)
ช่วงเวลา
5 วินาที

Merciless Hammer

Hammer และ mace skill สร้างดาเมจมากขึ้นเมื่อโดนศัตรูที่ถูกควบคุมหรือ Defiant ได้รับ Adrenaline เมื่อทำให้ศัตรูขยับไม่ได้ การทำให้ขยับไม่ได้ได้แก่ Stun, Taunt, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Fear และ Launch

ดาเมจเพิ่มขึ้น
25%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
20%
Adrenaline
7

Stalwart Strength

ได้รับ Stability เมื่อทำให้ศัตรูขยับไม่ได้ ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้นขณะมี Stability

คูลดาวน์
0.25 วินาที
ให้บัฟ/condition
Stability (5 วินาที)
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%
ดาเมจเพิ่มขึ้น
10%

ที่มาของ build: MetaBattle: Core Power Warrior (อัปเดต 19 ส.ค. 2026 ตามแพตช์ 20 ก.ค. 2026) ชื่อสกิล trait และไอเทมตรวจกับ Guild Wars 2 API แล้ว คำอธิบายภาษาไทยเขียนโดย Tyria Codex build อาจเปลี่ยนหลัง balance patch